no title
251: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 16:31:17.29 ID:gVyUa5M/a
別に実害ないしいいっちゃいいんだけど
祠クリア後の画面をタッチと報酬画面のOK(だっけ?)の挙動が逆なの直さないのかね

252: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 16:38:28.62 ID:RF+ixnUx0
>>251
むしろあれ自体ショートカットさせてほしい

255: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 16:46:58.49 ID:gVyUa5M/a
>>252
ああそうだな
画面をタッチがちゃんと仕事してくれるだけでいいわ
報酬はたまにしか見ないし

268: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 17:26:26.60 ID:gVyUa5M/a
>>255
だけでよくなかった
キャラをキャラ詳細のやつに変えてほしいわ
フィールドのデフォルメキャラいらんのよ

262: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 17:14:08.83 ID:6ran23su0
>>252
ルーラ演出もいらないねぇ

265: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 17:21:45.36 ID:Xxr3eB/Ka
>>262
カット候補だねぇ。
あと、話変わるけどクエスト章の選択の一連の流れもね。
クリア済みのやつならフィールド画面でポチっと選択して終わりにしてほしい。

267: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 17:26:25.15 ID:eDBzLrd90
あのルーラ演出中にほこら周りのマップデータ読んでると思う

302: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 19:46:55.30 ID:yKsdZF1gd
>>267
思った
演出消したら無意味に長い硬直だけが残るんじゃないか
だとしたらクリアBGMがあるだけ硬直解除時間の予想が立てられてまだマシな気がする。微々たる話だがw

304: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 19:54:02.72 ID:6nxQevI80
>>302
そもそも現地にほんとにルーラさせる意味はなんだろうって疑問がある
そこにクリアデータ残すとかそういうのに必要なのかね

305: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 19:55:13.03 ID:PDWlhNM20
>>304
そりゃ残さないと何度でもやれちゃうからな

306: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 19:57:52.24 ID:6nxQevI80
>>305
いや、わざわざGPS飛ばしてまでデータ読む必要あるの?って疑問

317: ドラクエウォークまとめ速報 2022/03/15(火) 20:44:27.46 ID:yKsdZF1gd
>>304
ルーラというドラクエを代表する呪文の演出だろうね
その間に何かを読み込んでると思った


参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1647269946/