
415: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 12:43:51.43 ID:BO4R2EbAa
初めて1ヶ月ようやく一人基本職レベル50が2職に
これ、レベル上げでめんどくなって辞める奴だわ
これ、レベル上げでめんどくなって辞める奴だわ
416: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 12:44:42.37 ID:Ymozh1jXd
>>415
だんだん感覚がマヒして楽になるから安心しろ
だんだん感覚がマヒして楽になるから安心しろ
418: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 12:49:31.10 ID:YbI+D4Yk0
>>415
そこが一番めんどいな
気分的にアゲアゲどんどんでレベル上げていきたいのに、足踏みして後退してる感じになるし
上級職まで辿り着けば基本的に上がる一方(上げる時も引率とか出来る)だし、ある程度戦えれば急いでレベリングしなければって気持ちも薄れて普通にコンテンツこなしてるうちに自然と上がってた、って状態までなるんだが
そこが一番めんどいな
気分的にアゲアゲどんどんでレベル上げていきたいのに、足踏みして後退してる感じになるし
上級職まで辿り着けば基本的に上がる一方(上げる時も引率とか出来る)だし、ある程度戦えれば急いでレベリングしなければって気持ちも薄れて普通にコンテンツこなしてるうちに自然と上がってた、って状態までなるんだが
444: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 13:32:36.51 ID:cpFOn+noa
>>415
上級職は基本職25で開放されると勝手に信じてたあの頃思い出すわー
上級職は基本職25で開放されると勝手に信じてたあの頃思い出すわー
445: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 13:40:11.73 ID:BtWuCzJLa
>>415
程度の差はあれそれがゲームでしょ。
それでも嫌なら向いてない、特にRPGは。
あと他人と比較してるからそういう気持ちになるだけかなと。
程度の差はあれそれがゲームでしょ。
それでも嫌なら向いてない、特にRPGは。
あと他人と比較してるからそういう気持ちになるだけかなと。
446: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 13:42:45.61 ID:3I/yzYZtd
>>445
普通のゲームは上昇していくのみで後戻りはしない
せめて転職前の職業特性や呪文がもう少し活かせるとかなら、あの無駄時間過ごしてる感は薄れたろうけど
普通のゲームは上昇していくのみで後戻りはしない
せめて転職前の職業特性や呪文がもう少し活かせるとかなら、あの無駄時間過ごしてる感は薄れたろうけど
447: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 13:44:12.94 ID:cpFOn+noa
>>446
転職系は後戻りするやろ
まあ引率あるから別に気にならんが
転職系は後戻りするやろ
まあ引率あるから別に気にならんが
449: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 13:46:58.09 ID:+GEAX5Byd
>>447
ゲームとしては進行してるでしょ、ストーリーも進むし、特技なども引き継いだりする
ウォークは同じ章をグルグルするだけな上、前の職関係無く普通にその職の弱い状態だからさぁ
ゲームとしては進行してるでしょ、ストーリーも進むし、特技なども引き継いだりする
ウォークは同じ章をグルグルするだけな上、前の職関係無く普通にその職の弱い状態だからさぁ
452: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 13:51:02.10 ID:cpFOn+noa
>>449
んーまあ文章にするとそうなんだけどイベントもあるから気にならんかな
最近のイベントはレベルに応じて難易度も変わるし
めんどくさかったもんな、昔の級わけ
上級出来ないのがなんか悔しかった
んーまあ文章にするとそうなんだけどイベントもあるから気にならんかな
最近のイベントはレベルに応じて難易度も変わるし
めんどくさかったもんな、昔の級わけ
上級出来ないのがなんか悔しかった
458: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 13:52:56.81 ID:mXlohPNW0
>>449
つ永続スキル
あと、装備や心のストックはそのままやし
つ永続スキル
あと、装備や心のストックはそのままやし
461: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/13(水) 13:58:28.57 ID:BtWuCzJLa
>>446
呪文スキルの引き継ぎって本家の6頃にあったかな。
まぁあのシステムは、結局どのキャラも、なんでも覚えられて特徴がなくなった感。
それよか、話が変わってしまうけど、そもそもの職業や心で身につく呪文スキルが少ないことが問題かな。
呪文スキルの引き継ぎって本家の6頃にあったかな。
まぁあのシステムは、結局どのキャラも、なんでも覚えられて特徴がなくなった感。
それよか、話が変わってしまうけど、そもそもの職業や心で身につく呪文スキルが少ないことが問題かな。

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