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490: ドラクエウォークまとめ速報 2022/06/13(月) 23:15:43.29 ID:TBzuOKCC0
マイレージで竜神王が来たけど、使い方が良く判らない。
攻略サイトの記事を読むと、スカラ等のバフをかけられたり敵の攻撃を受けると1ターンに付き竜気が一つ上昇って書いてあるけど、
いきなりスキルをONにして序盤から竜気を1つ上げた状態からスカラ等をかけて3ターン終了までに竜気を最大にして、
4ターンで最大火力の攻撃を撃った後に初期状態に戻る認識で良いのかな?

491: ドラクエウォークまとめ速報 2022/06/13(月) 23:17:21.70 ID:XcdUBp920
>>490
すてみやったらオートでええよ

492: ドラクエウォークまとめ速報 2022/06/13(月) 23:21:06.56 ID:Nq2i91nG0
>>490
すてみアンコール戦機

493: ドラクエウォークまとめ速報 2022/06/13(月) 23:21:46.69 ID:cgaExvgI0
>>490
いや、あんまり気にしたことはないけど、確か竜気MAX状態で2回攻撃できたこともあったと思うから竜気切れるターン数が決まってるだけでMAXだからと切れるわけではなかったと思う。ただ上がるかどうかはランダムだから気にしなくて良いも思うが

495: ドラクエウォークまとめ速報 2022/06/13(月) 23:22:38.69 ID:hZhPaoAxM
>>490
極端な話だと開幕にフバーハとスクルトかけて本人が捨て身すれば運が良ければ最大になってるよ
なってなかったら2ターン目は本人気合いためして周りはベホマラーやらすると良い
そんで3ターン目にまだ最大になってなかったらもう仕方ないから戦鬼だな

496: ドラクエウォークまとめ速報 2022/06/13(月) 23:25:34.30 ID:TBzuOKCC0
>>491-492>>495
バトマスに持たせるなら、すてみ→戦鬼の通常のやり方で良いのか。
メガモンドルマゲスで使ってみたけど、竜気が貯まるたびに火力が上がる実感があんまりなかった。
今度ソロで確認してみる。

499: ドラクエウォークまとめ速報 2022/06/13(月) 23:34:24.68 ID:hZhPaoAxM
>>496
(520%→)開幕550%スタート→570%→600%→750%必中
なるべく750%で殴れるように捨て身か気合いためで引っ張ると効率的だが600%激怒は戦鬼してしまった方が確率計算上得みたい

497: ドラクエウォークまとめ速報 2022/06/13(月) 23:31:05.15 ID:lU/T4bA60
竜気は他のキャラが竜神王持ちを強化、回復した時も上昇するから
1ターンに4キャラ+敵キャラの最大5回チャンスがあるんじゃないかな


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1655002894/