no title
229: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/03(火) 03:23:22.50 ID:WgJl0v7w0
メドローア潰しとかじゃなくてペラい大魔道を入れてる余裕の無いボスが多くなる可能性のが高い
便利屋レンジャー特級が出るからな

262: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/03(火) 07:48:14.58 ID:mYSl8vox0
>>229
これだわ
マホカンタでの対策は運営もあからさま過ぎてよーやらんやろ
ジャム温存かブッパか迷ったまま仕事初めは嫌だな

374: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/03(火) 11:47:01.13 ID:FyHUcQFq0
>>262
物理に対しての守備力上げとかカウンターとかならまだしも、呪文に対するマホカンタはその武器完全否定になるから相当やりにくいだろうね
課金武器の完全否定は課金武器の事後ナーフに近いぐらいの抵抗感があるんじゃね
究極エビプリの時は継続ターン数を少なくしてたあたり苦慮してるのが垣間見える

264: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/03(火) 07:50:39.99 ID:uaE3IQzna
>>229
ネルゲル。
覚醒りゅうおう。
ワイトキング。
エビプリ。

最大HP、いくつになると思う?

267: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/03(火) 07:59:47.50 ID:mYSl8vox0
>>264
ワイキン以外持ってない子もいるんですよ(号泣

349: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/03(火) 11:07:06.26 ID:ZYTfQoR30
>>264
HPだけの問題じゃないんだよな
縛りフバーハ威圧、新特性、これらが存在する前提でボスが作られるから
考慮されないなら3アタッカー余裕になってしまう

266: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/03(火) 07:55:04.89 ID:aPNIDCfI0
>>229
これ
じゃないとゴッドハンドだけでいいやんってなる
初期のメガモンも、バトマス2だと死ぬことが多かった、
昔はある程度耐久のある魔法戦士ですら魔法心だと論外だったし


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1672638074/