
818: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:14:19.75 ID:dxKhfORN0
フィールドのキラマ2安定して倒すのにどんなパーティで倒してますか?
回復入れても安定して倒せないから4人で攻撃してギリギリで倒せたことが数回あるだけであとは全滅なんです。
回復入れても安定して倒せないから4人で攻撃してギリギリで倒せたことが数回あるだけであとは全滅なんです。
821: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:22:32.06 ID:xTeSameu0
>>818
KM2バトマス、暗黒鞭ニンジャに
マシン心珠2個づけのウロボロス+舞道大神官のアンコールで
運が良ければ1ターンキル
KM2バトマス、暗黒鞭ニンジャに
マシン心珠2個づけのウロボロス+舞道大神官のアンコールで
運が良ければ1ターンキル
822: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:23:48.60 ID:YobegAOGa
>>818
手動アンコール
ウロボロス入り周回パーティで、他3人を大神官
例えばウロボロス,闘扇,ルビス,メタキン
乱入したら即オート解除
MPが枯渇するのでツボ拾いながら
オート
上のパーティをニンジャ多め
縛り次第
13-1周回の麻痺狙いオート
麻痺盛り姫剣ニンジャ2,ウロボロス,オーシャン
高確率で先制で麻痺、保険で縛り
20戦で被弾は1回
メタルが苦手
すばやさ1017でキラマ2に先制されたことあり
今はほとんど麻痺パーティ
肉球入りの人もいるみたいね
手動アンコール
ウロボロス入り周回パーティで、他3人を大神官
例えばウロボロス,闘扇,ルビス,メタキン
乱入したら即オート解除
MPが枯渇するのでツボ拾いながら
オート
上のパーティをニンジャ多め
縛り次第
13-1周回の麻痺狙いオート
麻痺盛り姫剣ニンジャ2,ウロボロス,オーシャン
高確率で先制で麻痺、保険で縛り
20戦で被弾は1回
メタルが苦手
すばやさ1017でキラマ2に先制されたことあり
今はほとんど麻痺パーティ
肉球入りの人もいるみたいね
824: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:35:02.12 ID:lqX06jg+0
>>818
ニンジャ 朧
ゴドハン KM2爪
大魔導士 ウロボロス
大神官 クリフト
心珠はマシン盛りで全員HP850以上。
これでオートで倒してる。
ランドインパクトで休みになることもあるけど、全滅したことはない。クリフトを肉球にすれば完璧かな。
ニンジャ 朧
ゴドハン KM2爪
大魔導士 ウロボロス
大神官 クリフト
心珠はマシン盛りで全員HP850以上。
これでオートで倒してる。
ランドインパクトで休みになることもあるけど、全滅したことはない。クリフトを肉球にすれば完璧かな。
827: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:47:15.95 ID:6w3G35yK0
>>818
メドローア2ギラグレイド回復でやってるけど、「安定」は無理だなあ。
今日も開幕3人転ばされて全滅した。
メドローア2ギラグレイド回復でやってるけど、「安定」は無理だなあ。
今日も開幕3人転ばされて全滅した。
829: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:54:02.76 ID:oclc53cod
>>818
攻撃面をちょっと妥協してアタッカー全員にランプ(ジバ耐性+10%)とグリザード(ヒャド耐性+10%)を入れる
ランパクによる転倒は運命として受け入れるとして、冷凍ビームの被ダメもだいぶ軽くなる
真魔があれば大トリとしてゴッドハンドに振らせる。素早くするとレベリングで邪魔
回復役を入れると全滅回避は安定するだろうけど、敵殲滅の際に真魔のターンを使ってしまうとキラマ2の出現時に気合溜めのアドバンテージが消えるので気を付けたい
攻撃面をちょっと妥協してアタッカー全員にランプ(ジバ耐性+10%)とグリザード(ヒャド耐性+10%)を入れる
ランパクによる転倒は運命として受け入れるとして、冷凍ビームの被ダメもだいぶ軽くなる
真魔があれば大トリとしてゴッドハンドに振らせる。素早くするとレベリングで邪魔
回復役を入れると全滅回避は安定するだろうけど、敵殲滅の際に真魔のターンを使ってしまうとキラマ2の出現時に気合溜めのアドバンテージが消えるので気を付けたい
819: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:18:07.27 ID:bC3hfP3f0
自分はウロボロス2本にメタキンと開腹1人
出たら手動でアンコ含めた全力、惑うしは速さ1030くらいにしてある
雑魚処理の効率が悪いのが難点
出たら手動でアンコ含めた全力、惑うしは速さ1030くらいにしてある
雑魚処理の効率が悪いのが難点
820: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:19:56.35 ID:At/NR58r0
手動ならレンジャー2で縛り打ち影縫い狙い
肉球引けてからはオートで行けるようになった
肉球引けてからはオートで行けるようになった
823: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:25:17.75 ID:bC3hfP3f0
>>820
肉球でいける?初手で瀕死+転倒が入ったら
回復しても次のターンで処理しきれないとかならんかと心配
肉球でいける?初手で瀕死+転倒が入ったら
回復しても次のターンで処理しきれないとかならんかと心配
828: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:53:03.05 ID:At/NR58r0
>>823
今の所全滅はしてないかな
2ターン目のさみだれうちが大魔道士に集中とかしたら危ないけどゴッドガードでそれなりに防いでくれてる
今の所全滅はしてないかな
2ターン目のさみだれうちが大魔道士に集中とかしたら危ないけどゴッドガードでそれなりに防いでくれてる
830: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 00:55:48.56 ID:e/9NzPVup
ゾーンのキラマ2のランドインパクトの休み付与率はそこまで高いわけじゃないから、耐性装備すると気休めとは言えないわりと馬鹿にならない差が出るぞ
火力多少落としてもいいならダンロ水着の下とかもってればおすすめ
休みよりさみだれうちが一人に集中するのが怖いね
火力多少落としてもいいならダンロ水着の下とかもってればおすすめ
休みよりさみだれうちが一人に集中するのが怖いね
846: ドラクエウォークまとめ速報 2023/02/21(火) 07:32:09.05 ID:bC3hfP3f0
>>828,830
なるほどなぁ、試してみるわありがとう
なるほどなぁ、試してみるわありがとう

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