no title

『ドラクエウォーク』の釣りについて、移動中にも画面操作を繰り返す必要があるとして、安全性や操作性を疑問視する声が上がっている。連続釣りを求める意見のほか、失敗が見えている場面の長さや、屋外でCMを見る仕様なども議論の対象となっている。

464 名無しさん 2026/09/17 08:25
危険だから無理するなとか注意してくるくせに
いちいち画面を見ないと進行出来ない作りになってるのいかれてるわ
470 名無しさん 2026/09/17 08:35
>>464
運営によるドラクエオタク減らしや!
466 名無しさん 2026/09/17 08:29
生活圏どこでも釣り可で、日帰り出張の途中で水辺へ行こうって初めて見た
こりゃつらい
509 名無しさん 2026/09/17 09:37
画面点灯時間を増やしたそうだから、「なにもかからなかった」の頻度を下げる対策は、頑なにやらなそうな気がする
519 名無しさん 2026/09/17 09:55
始まった瞬間無理ってわかってるのに最後の最後でやっと諦めるに色がつくの
毎度毎度ここの運営っぽい作りよな
520 名無しさん 2026/09/17 10:02
AIに作らせたんやろ
あれは人間には作れへん
どうしても慈悲の心が働いてしまうからな
AIに出来るだけストレスを与えるように作ってくれと頼まな無理や
529 名無しさん 2026/09/17 10:21
釣り中、ボタン演出ある方がいいって意見よくあるけど
移動しながら下真ん中ポチポチしてるだけでいいからこのままでいいわ
530 名無しさん 2026/09/17 10:26
>>529
いちいちフィールドに戻る必要はないと思うんだよな
連続で釣りさせて欲しい
535 名無しさん 2026/09/17 10:43
>>530
たぶんオート連続釣りボタンを後からつけて「アップグレードしてあげたよ!偉いでしょ!」ってやるのがここの運営
できて当たり前のことを最初からやらずに何年もあとにやって褒められようとする
548 名無しさん 2026/09/17 10:58
釣り10分間スタミナ無料でも
1つの場所で釣れる数に制限があるから旨味は少ないね
次の場所につくまでに時間切れになる

運良く同じ場所で失敗が続けばお得って前提の仕様なのか
550 名無しさん 2026/09/17 11:01
外でCM見せるって何考えてるんだ
ウォーキング中にやることじゃないだろ
って考えない…んだろうな
554 名無しさん 2026/09/17 11:07
>>550
それがいやでウォークモード解除出来なくなるしな
558 名無しさん 2026/09/17 11:11
>>550
別に強制じゃないだろ
得しなかった事を損したって考えを捨てれば良いだけ
564 名無しさん 2026/09/17 11:27
バトル開始しても、引き寄せ具合で「どうせこれは釣れない」って、みんな早々とわかってる。
だから降参しても経験値くらい入るようにしてもらわんと。
負け確の消化試合を何度もやらされるのは苦痛。
679 名無しさん 2026/09/17 13:37
ウォークモードで釣り可能って出てるのにさかな回復中なのやめてくれ
680 名無しさん 2026/09/17 13:45
釣りとかいう歩きスマホ推奨コンテンツは流石に何か対策アプデしろ
681 名無しさん 2026/09/17 13:51
逆に歩きスマホ推奨して作ってる説
不審者のスマホを見た人がウォークの存在を知るって寸法よ
683 名無しさん 2026/09/17 13:54
一々フィールドに戻る仕様にしてるぐらいだから
歩きスマホならないように考えてるだろ
688 名無しさん 2026/09/17 13:58
>>683
>一々フィールドに戻る仕様
何言ってるん?それが歩きスマホさせてるんだろ?
ウォークモードみたいにあポチポチしないでも歩き続けられるようにしろと
686 名無しさん 2026/09/17 13:57
釣りをしながら歩くメリットないよ
止まって集中してスタミナ使い切るの待つ
終わったら歩いて通常のドラウォに戻る
そこがウォークゲーなのに変なの実装したなってなってるとこ
689 名無しさん 2026/09/17 13:58
ていうか釣りって釣りモードの時は歩いていてもその場から移動しないよね
875 名無しさん 2026/09/17 19:46
家ならまだしも外で何も釣れなかったとか糸切られたとかやってらんねーよ!
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1789529121/

◆ 管理人コメント

歩くことを軸にした作品だからこそ、立ち止まって釣りに集中するのか、移動しながら手軽に進めるのかは大切な部分ですね。フィールドへ戻る操作が安全につながるのか、かえって画面を見る回数を増やすのかで認識が割れている点にも考えさせられます。遊び方を選べるような連続操作への要望が出るのも納得できます。