
691
名無しさん
2026/10/29 16:29
探鉱は配置もよくない
移動する予定の方向にSランクかあればターゲット、なくても近くの低ランクがジャマで遠くのSにターゲット、そっちには行かずある程度移動したところでターゲット解除してサーチし直すと元いた場所にSが出てたりする
いやいや、朝から移動したら周り全部Sにするくらいしろ
移動する予定の方向にSランクかあればターゲット、なくても近くの低ランクがジャマで遠くのSにターゲット、そっちには行かずある程度移動したところでターゲット解除してサーチし直すと元いた場所にSが出てたりする
いやいや、朝から移動したら周り全部Sにするくらいしろ
698
名無しさん
2026/10/29 16:58
>>691
この仕様意味不明なんだよな、遠い近いがマップ開いた場所で決まるから
普通に祠みたいに一定数点在でよかったのに
この仕様意味不明なんだよな、遠い近いがマップ開いた場所で決まるから
普通に祠みたいに一定数点在でよかったのに
708
名無しさん
2026/10/29 17:17
>>698
たまたま近くにSがあったら悔しいじゃいですか
必ず自分の場所から遠いところにSAを出すロジック作ったよ!特許もとったよ!
みたいな感じかな
たまたま近くにSがあったら悔しいじゃいですか
必ず自分の場所から遠いところにSAを出すロジック作ったよ!特許もとったよ!
みたいな感じかな
740
名無しさん
2026/10/29 18:43
>>708
本当にありそうで嫌だ
簡悔精神とN理論を知ってから、絶対にこのゲームにだけは課金しないと誓ったわ
本当にありそうで嫌だ
簡悔精神とN理論を知ってから、絶対にこのゲームにだけは課金しないと誓ったわ
763
名無しさん
2026/10/29 19:13
>>698
これはガチやな
まさに探鉱をつまらなくしてる要因のひとつだと思うわ
ワイのプレイスタイルだとSランクほとんどやれてない
虚無虚無ぷりんやね
これはガチやな
まさに探鉱をつまらなくしてる要因のひとつだと思うわ
ワイのプレイスタイルだとSランクほとんどやれてない
虚無虚無ぷりんやね
765
名無しさん
2026/10/29 19:19
探鉱の高ランクは武器の輝石と同じようなシステムやろな
どこに居てもある程度遠いところに出現する
ワイのガチで嫌いな要素や草
どこに居てもある程度遠いところに出現する
ワイのガチで嫌いな要素や草
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1793100846/

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