
237: ドラクエウォークまとめ速報 2019/09/30(月) 22:26:58.67 ID:KKlcNmXX0
戦闘をオートにしてると、まわし蹴りやぶんまわし使ってほしいのにハヤブサ切りぶっぱとかされるんだが
どうにかならない?
モンパレみたいに、特定スキルは封印する的な
どうにかならない?
モンパレみたいに、特定スキルは封印する的な
281: ドラクエウォークまとめ速報 2019/09/30(月) 22:32:08.19 ID:NsDBZCk4F
>>237
現状は火力を上げるか下げるか、武器や職を変えるかするしかないな
全てのキャラや武器で封印設定するのって現実的じゃなさそうだし(面倒だし)、いくらか運営のさじ加減でいいから任意の作戦を練らせてほしい

現状は火力を上げるか下げるか、武器や職を変えるかするしかないな
全てのキャラや武器で封印設定するのって現実的じゃなさそうだし(面倒だし)、いくらか運営のさじ加減でいいから任意の作戦を練らせてほしい

295: ドラクエウォークまとめ速報 2019/09/30(月) 22:33:26.84 ID:bYsvOdT10
>>281
そんな面倒なことやるわけ無いだろ
現実的にあるならスキル使用指定くらいか
そんな面倒なことやるわけ無いだろ
現実的にあるならスキル使用指定くらいか
328: ドラクエウォークまとめ速報 2019/09/30(月) 22:37:55.31 ID:NsDBZCk4F
>>295
スキル使用是非を武器やキャラごとにいちいち保持させるくらいなら、さくせんでざっくり分けられるようにした方がむしろ開発の負担なくない?
ほとんどのフラグは既存のものを使いまわせるし
スキル使用是非を武器やキャラごとにいちいち保持させるくらいなら、さくせんでざっくり分けられるようにした方がむしろ開発の負担なくない?
ほとんどのフラグは既存のものを使いまわせるし
378: ドラクエウォークまとめ速報 2019/09/30(月) 22:44:38.54 ID:bYsvOdT10
>>328
なんでそんな高度なことさせるのよ
単にキャラ毎に現所持スキルから使用しないようにぶっこめばいいだけだろ
難しく考えすぎておかしくなってるぞ
なんでそんな高度なことさせるのよ
単にキャラ毎に現所持スキルから使用しないようにぶっこめばいいだけだろ
難しく考えすぎておかしくなってるぞ
414: ドラクエウォークまとめ速報 2019/09/30(月) 22:50:20.33 ID:4cr8Diz1F
>>378
確かに変数二個で処理できるけどそれじゃユーザの要求には答えられない
もういいよ、君は視野が狭すぎる
確かに変数二個で処理できるけどそれじゃユーザの要求には答えられない
もういいよ、君は視野が狭すぎる
432: ドラクエウォークまとめ速報 2019/09/30(月) 22:53:20.51 ID:bYsvOdT10
>>414
そんなフレキシブルな対応してほしいならオートにすんな馬鹿って言われて終わりだぞ
そんなフレキシブルな対応してほしいならオートにすんな馬鹿って言われて終わりだぞ
381: ドラクエウォークまとめ速報 2019/09/30(月) 22:45:25.90 ID:KKlcNmXX0
>>281
やっぱ無理か
仕方ないからツインスワロー鍛えるわ
thx
やっぱ無理か
仕方ないからツインスワロー鍛えるわ
thx

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