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57: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:12:13.70 ID:NMQs7TXA0
じゃあ逆に
お前らの考える地域格差是正案を教えてくれよ

78: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:16:58.70 ID:lNtbNaB+0
>>57
一番近くのメガモンの場所を歩きで1時間半の場所から
最低でも歩きで30分の場所に沸かせる。
画面上にメガモンが出て無くても、一番近くのメガモンの情報を表示する。
沸いてるかどうかもわからんメガモンのために車でも行きたくないわ。

108: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:26:35.43 ID:3E95wi2Sd
>>78
メガモンの出現数増やすのは愚策過ぎる

117: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:29:13.83 ID:HQ3mE+An0
>>108
いやワイは出現数増やして欲しいけどな
この仕様変更なら会社近くに沸いてさえいれば、参加だけして後は仕事しながらゆっくりオート戦闘できるし

127: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:31:46.71 ID:3E95wi2Sd
>>117
ただでさえ人口少ない田舎で出現箇所増やしても参加者分散して毎回ソロになる
それならレイドである意味が無い
(位置情報ゲーの意義を殺さずに)遠方からでも参加出来る仕組み作る方が先だよ

129: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:32:16.83 ID:HQ3mE+An0
>>127
今でも9割方ソロだから別に構わんです

140: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:36:00.61 ID:3E95wi2Sd
>>129
レイド近くの田舎民からのバッシングがあるから実現しないと思うよ

151: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:39:04.82 ID:HQ3mE+An0
>>140
実現しないってのは同意やね
この運営、ユーザーにメリットある変更ほとんどしないし

160: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:40:28.10 ID:3E95wi2Sd
>>151
都会民からしたら今回のレイド修正は結構嬉しいよ
全ユーザーの期待に応えるのは難しいってことやね

128: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:31:55.61 ID:lNtbNaB+0
>>108
現状で都会は、アホみたいに沸いてて、田舎は全然沸いてない状況なんやで?
みんな車で20~30分移動して、沸いてなくて別の場所に移動して沸いてなくて
レイド探すだけで1時間以上とかかかるんやで?

136: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:34:15.67 ID:Fw24C+NQ0
>>128
いい事言った!これ運営にも送ろう!

142: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:36:13.73 ID:JBrBG3OQ0
>>136
そんなこといったらポケモンgoだってレイドポケモンやるために
秋葉原とか都内まで電車に乗って、ドラクエウォークみたいに全然わかない、☆5レイドじゃないとかあたりまえなのに
朝から晩まで現地で待機してレイドに参加

しかも倒してもゲットできるかどうかわからないっていう状況でやってんだぞ

152: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:39:07.25 ID:3E95wi2Sd
>>128
現状そういうゲームだと割り切るしかないよ
都会で田舎と同じ間隔でレイド置かれてたとしても、SNSで情報共有して公共交通機関で移動できるから不便はしないだろうしな
位置情報ゲーで都会>田舎になるのは必然

遠方からでも参加出来る仕組みを待とう

82: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:18:11.44 ID:Z/U3STfsa
>>57
普通に歩いた距離でどこからでもアクセス可能な特殊手形を配ったらいいじゃん。5000歩で1枚とかな

102: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:25:32.87 ID:NMQs7TXA0
>>82
オンラインでどこからでもゲーム参加可能ってもはやオンラインゲームじゃね?
位置ゲーってのは引きこもってピコピコやってないで外出て遊ぼうぜ!ってのが基本コンセプトにあるわけだし
「みんなー〇〇に集まれー」ってのがレイドの基本コンセプトやろ?
そりゃ田舎は「いや外出ても一緒に遊べる人とか居ないし家でネットあれば世界中の人と遊べる」っていう
ネットのメリットを享受できるからそこを離れたくないのはわかるけどよ
だからこそ位置ゲーっていうゲーム性で超えなきゃいけないってのは相当ハードル高いんで革新的なアイデアが必要なわけよ

61: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:13:15.88 ID:2Cyu+/Xi0
レイド終了時間のばしてほしい
仕事終わった時間にはレイドも終わりかけだわ

65: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:14:10.14 ID:JBrBG3OQ0
レイド終了時間延ばさなくていいから、出現時間内に参加すれば
出現時間終了しても戦闘が終わるまでできるようにしてほしい

107: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:26:23.49 ID:IPs1YiMK0
ルーラ機能をつけてやればいいんじゃね?
一度行った場所にルーラで行けて戦闘を1回終了したら本来の場所に強制送還
拠点記憶ができないならキメラの翼に上位版を作って10km圏・30km圏・50km圏に飛べる
これでメガモンの場所に飛んで戦闘して帰ってくるようになれる

これを課金アイテムで可能にする
現状このゲームは金で時間を買えないので課金者には金で時間を買えるようにさせてやるといい


まぁ一番いいのはフレンドの救援申請機能だけど

111: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:28:27.30 ID:NMQs7TXA0
>>107
このルーラ案はけっこういいと思う
「一度言ったことのあるレイド湧き場所なら参加可能」ってのは
位置ゲー要素を損なわずに田舎不利をうまくフォローできてる気がする

120: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:29:46.13 ID:3rtSdNVB0
>>107
レイドが沸いてるって運営が教えてくれるの?
そんなに親切な運営なの?

109: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/18(水) 21:26:57.61 ID:vtOacDlH0
フレンド救援作ればいいだけだよ
フレンド機能何も役に立ってないし


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1576666935/