
138: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 08:00:08.70 ID:00lA1Gcl0
■ダンジョン
1日歩いた歩数に応じて、攻略系のボスを倒して特別アイテムもらえる。
レミーラの書 3時間エンカウントサークル10メートル広がる
レミラーマの書 周辺の心確定、高確率の場所を表示
幸せのくつ 1日だけマイレージが2倍貯まる
小さなメダル 集めると特別なアイテムと交換できる
■家訪問イベント
家訪問限定のアイテムが手に入る
確率1/100 チケット補助券1枚~2枚
確率1/500 小さなメダル
確率1/500 上級匂袋
確率1/50 心P 100~300P
自宅の外に希に現れるカンダダをクリックで対決可能
■ガチャ
演出にシーズン演出を入れる、定期更新
ハズレの銀箱にたまに心Pや補助券一枚など救済がついてくる。極々稀に開く前に虹に変化 確率1/1000
■るいーだの酒場
フレンドのキャラをサポートキャラで選択できる。平均レベル+5まで
使ってもらうと報酬ゲット
■メダル城
集めたメダルに応じて特別なアイテムが貰える
見た目装備
顔色青
ハッサンの髪型
マーニャ装備
など
考えるだけでも楽しいのに😮
運営はドラクエ好きじゃないのかなぁ
1日歩いた歩数に応じて、攻略系のボスを倒して特別アイテムもらえる。
レミーラの書 3時間エンカウントサークル10メートル広がる
レミラーマの書 周辺の心確定、高確率の場所を表示
幸せのくつ 1日だけマイレージが2倍貯まる
小さなメダル 集めると特別なアイテムと交換できる
■家訪問イベント
家訪問限定のアイテムが手に入る
確率1/100 チケット補助券1枚~2枚
確率1/500 小さなメダル
確率1/500 上級匂袋
確率1/50 心P 100~300P
自宅の外に希に現れるカンダダをクリックで対決可能
■ガチャ
演出にシーズン演出を入れる、定期更新
ハズレの銀箱にたまに心Pや補助券一枚など救済がついてくる。極々稀に開く前に虹に変化 確率1/1000
■るいーだの酒場
フレンドのキャラをサポートキャラで選択できる。平均レベル+5まで
使ってもらうと報酬ゲット
■メダル城
集めたメダルに応じて特別なアイテムが貰える
見た目装備
顔色青
ハッサンの髪型
マーニャ装備
など
考えるだけでも楽しいのに😮
運営はドラクエ好きじゃないのかなぁ
379: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 11:10:37.79 ID:3C1WRlht0
>>138
ちょっとした工夫で100倍くらい楽しくなるのになんでやらんのだろうな
スタッフはマジでドラクエプレイしたことあるのかと疑う
ちょっとした工夫で100倍くらい楽しくなるのになんでやらんのだろうな
スタッフはマジでドラクエプレイしたことあるのかと疑う
234: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 09:13:42.57 ID:twfY0/eCp
運営さん、大幅なシステム変更なしで
今これらやるだけで
ユーザー離れ阻止してユーザー満足度上げれますよ?
1. 配布ジェム毎日200ジェム
2. 上限なしのプラチナマイレージ発行
3. ピックアップガチャからSP装備を排除
4. こころドロップ率アップ
5. D~Sのドロップ割合変更 (S5%A15%B20%C25%D35%)
6. こころ各グレードドロップ割合明示
7. メガモン時間枠撤廃
8. メガモン参加可能エリア拡張(試練の扉仕様)
8. メガモンのこころ合成比率を通常モンスターと統一
9. レアモンスター出現率アップする有償匂い袋発行
10. マップの可視エリア拡張
今これらやるだけで
ユーザー離れ阻止してユーザー満足度上げれますよ?
1. 配布ジェム毎日200ジェム
2. 上限なしのプラチナマイレージ発行
3. ピックアップガチャからSP装備を排除
4. こころドロップ率アップ
5. D~Sのドロップ割合変更 (S5%A15%B20%C25%D35%)
6. こころ各グレードドロップ割合明示
7. メガモン時間枠撤廃
8. メガモン参加可能エリア拡張(試練の扉仕様)
8. メガモンのこころ合成比率を通常モンスターと統一
9. レアモンスター出現率アップする有償匂い袋発行
10. マップの可視エリア拡張
243: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 09:20:29.93 ID:KrGYWBQD0
>>234
おそらく運営も分かってる上でやらないだろう
ドラクエウォーク は長期のプレイヤーを楽しませる構造ではなく、その場その場で課金を煽る戦略だから
新規のプレイヤーが確保できなくなったら、ゲーム自体を終了させる
おそらく運営も分かってる上でやらないだろう
ドラクエウォーク は長期のプレイヤーを楽しませる構造ではなく、その場その場で課金を煽る戦略だから
新規のプレイヤーが確保できなくなったら、ゲーム自体を終了させる
630: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 13:01:25.82 ID:cdU3rkRSr
>>243
ドラクエウォークって今はこんな有様だけど、昔からのドラクエファンとしては夢のようなゲームな訳じゃん。少なくともリリース前後はそう感じた人もいたんじゃないかと思うんだけど。
ただの集金ソシャゲにしないで沢山の人が微課金で永く愛されるゲームになって欲しいよね。
ガチャ一回100ジェムにしてゴルパス3000円を1000円にしてさ。レイドは50ジェム。スラミチ回復10ジェムとかにしてさ。
廃課金からの利益減らしてでも微課金利用者増やして過疎らないようにして欲しい。
ドラクエウォークって今はこんな有様だけど、昔からのドラクエファンとしては夢のようなゲームな訳じゃん。少なくともリリース前後はそう感じた人もいたんじゃないかと思うんだけど。
ただの集金ソシャゲにしないで沢山の人が微課金で永く愛されるゲームになって欲しいよね。
ガチャ一回100ジェムにしてゴルパス3000円を1000円にしてさ。レイドは50ジェム。スラミチ回復10ジェムとかにしてさ。
廃課金からの利益減らしてでも微課金利用者増やして過疎らないようにして欲しい。
633: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 13:03:22.54 ID:twfY0/eCp
>>630
ほんとに長く続くゲームにしてほしいよな。
運営がそこを読み取って良いゲームにしてくれるなら
ずっとやりたいなぁとは思うよな。
ほんとに長く続くゲームにしてほしいよな。
運営がそこを読み取って良いゲームにしてくれるなら
ずっとやりたいなぁとは思うよな。
672: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 13:23:09.73 ID:sck5UNpm0
>>633
一番の要因は
・イベント少ない且つ内容が薄い
・フィールドのモンスターが4ヶ月更新なし
→例えるなら4ヶ月ロンダルキア周辺でレベリングしてるようなもの
モンスターさえ増やせば=こころ増に繋がるから飽きんのよ
一番の要因は
・イベント少ない且つ内容が薄い
・フィールドのモンスターが4ヶ月更新なし
→例えるなら4ヶ月ロンダルキア周辺でレベリングしてるようなもの
モンスターさえ増やせば=こころ増に繋がるから飽きんのよ
701: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 13:38:37.88 ID:YlxFuFlG0
>>672
飽きるってのもあるけど今のガチャの価格(ゴルパス含む)だと金持ちじゃないときついじゃん。
期待値1で天空の剣がジェムで六万、ゴルパスで一万5千円。
無課金になるとますます武器引けなくなるから引退していくし。
単価安くして微課金勢をふやしてほしいのよ
飽きるってのもあるけど今のガチャの価格(ゴルパス含む)だと金持ちじゃないときついじゃん。
期待値1で天空の剣がジェムで六万、ゴルパスで一万5千円。
無課金になるとますます武器引けなくなるから引退していくし。
単価安くして微課金勢をふやしてほしいのよ
641: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 13:06:58.16 ID:RJYZ5vkH0
>>630
無課金でも困るイベント無いのにこれ以上ぬるくしてどうすんだよ
無課金でも困るイベント無いのにこれ以上ぬるくしてどうすんだよ
240: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 09:19:17.49 ID:twfY0/eCp
これも追加な
1. 配布ジェム毎日200ジェム
2. 上限なしのプラチナマイレージ発行
3. ピックアップガチャからSP装備を排除
4. こころドロップ率アップ
5. D~Sのドロップ割合変更 (S5%A15%B20%C25%D35%)
6. こころ各グレードドロップ割合明示
7. メガモン時間枠撤廃
8. メガモン参加可能エリア拡張(試練の扉仕様)
9. メガモンのこころ合成比率を通常モンスターと統一
10. レアモンスター出現率アップする有償匂い袋発行
11. マップの可視エリア拡張
追加12. メタルはめったに枠からメタル枠に分離
追加13. ハグレの数値変更(素早さ100、全属性耐性15%等)
1. 配布ジェム毎日200ジェム
2. 上限なしのプラチナマイレージ発行
3. ピックアップガチャからSP装備を排除
4. こころドロップ率アップ
5. D~Sのドロップ割合変更 (S5%A15%B20%C25%D35%)
6. こころ各グレードドロップ割合明示
7. メガモン時間枠撤廃
8. メガモン参加可能エリア拡張(試練の扉仕様)
9. メガモンのこころ合成比率を通常モンスターと統一
10. レアモンスター出現率アップする有償匂い袋発行
11. マップの可視エリア拡張
追加12. メタルはめったに枠からメタル枠に分離
追加13. ハグレの数値変更(素早さ100、全属性耐性15%等)
347: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 10:48:12.34 ID:I1f3Uy+Gp
>>240
こうなってほしいけどドロップ率はやり過ぎかな
S5% A15%にしたら5分の1でSorAってことでしょ?簡単にSが出来過ぎてしまう
こうなってほしいけどドロップ率はやり過ぎかな
S5% A15%にしたら5分の1でSorAってことでしょ?簡単にSが出来過ぎてしまう
358: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 10:55:03.97 ID:twfY0/eCp
>>347
確かにもう少し下げてもいいけど、
めったに枠なんてほんと野良で出てこないし、
これくらいの割合あってやっとS出来る感じじゃないのかな。
ゲームの目的って取れないSを一生懸命取るよりも
取ったSを装備して強い敵と戦いたいって方じゃない?
確かにもう少し下げてもいいけど、
めったに枠なんてほんと野良で出てこないし、
これくらいの割合あってやっとS出来る感じじゃないのかな。
ゲームの目的って取れないSを一生懸命取るよりも
取ったSを装備して強い敵と戦いたいって方じゃない?
408: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 11:27:57.82 ID:I1f3Uy+Gp
>>358
そのあたりの楽しみ方は人それぞれじゃないかな
自分は強い敵倒すよりこころ集めを楽しんでる他にもそういう人は多いと思うよ
みんドラを廃止するなら確率上げてもいいと思う
っていうかみんドラ使わないとS作れないような難易度のモンスターがいるのは確かにおかしいわな
そのあたりの楽しみ方は人それぞれじゃないかな
自分は強い敵倒すよりこころ集めを楽しんでる他にもそういう人は多いと思うよ
みんドラを廃止するなら確率上げてもいいと思う
っていうかみんドラ使わないとS作れないような難易度のモンスターがいるのは確かにおかしいわな
414: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 11:30:25.07 ID:M97W4zayF
>>408
めったに見かけないモンスターの出現率を今の倍ぐらいにしてほしい
これでウォークモード放置でSを目指せるはず
めったに見かけないモンスターの出現率を今の倍ぐらいにしてほしい
これでウォークモード放置でSを目指せるはず
421: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 11:36:23.82 ID:I1f3Uy+Gp
>>414
たしかにねー今の仕様じゃどんなに歩いても確定巡りしない限りひくいどりのSできるのなんて夢のまた夢だもんね
車や自転車を使わずに歩きでS作れるようにして欲しいとは思う
たしかにねー今の仕様じゃどんなに歩いても確定巡りしない限りひくいどりのSできるのなんて夢のまた夢だもんね
車や自転車を使わずに歩きでS作れるようにして欲しいとは思う
435: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 11:47:33.27 ID:C63U43q40
>>414
今の倍でウォークモードで目指せるとは全然思えん
野良であわなさすぎ
そりゃめったに出ないって話だけどさ
今の倍でウォークモードで目指せるとは全然思えん
野良であわなさすぎ
そりゃめったに出ないって話だけどさ
416: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 11:32:04.95 ID:twfY0/eCp
>>408
まあ確かに そんな俺も実際強敵倒すより こころ集めの方が楽しいと思ってる派ではあるんだ。
けど取れなさすぎてストレスのが大きいんだよ笑
あまりにも運ゲー過ぎてさ。
ひくいどりとかホークマンのSなんて取れる気すらせんし。
まあ確かに そんな俺も実際強敵倒すより こころ集めの方が楽しいと思ってる派ではあるんだ。
けど取れなさすぎてストレスのが大きいんだよ笑
あまりにも運ゲー過ぎてさ。
ひくいどりとかホークマンのSなんて取れる気すらせんし。
426: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 11:39:30.22 ID:I1f3Uy+Gp
>>416
わかるわー苦労して取りに行ったあげくのはぐれメタルは精神的にくるよね
でもホークマンは根気よくやってればできるから頑張ってくれ、ひくいどりは鬼
わかるわー苦労して取りに行ったあげくのはぐれメタルは精神的にくるよね
でもホークマンは根気よくやってればできるから頑張ってくれ、ひくいどりは鬼
437: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 11:48:36.96 ID:twfY0/eCp
>>426
ホークマンS持ちか?羨ましいよ。
ひくいどりはマジ鬼よな。
確定ではメタルしか出んのだから
せめて野良での遭遇率増やしてくれんとどうにもならん。。
ホークマンS持ちか?羨ましいよ。
ひくいどりはマジ鬼よな。
確定ではメタルしか出んのだから
せめて野良での遭遇率増やしてくれんとどうにもならん。。
462: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 11:59:27.22 ID:I1f3Uy+Gp
>>437
根性でSにしたわ、すぐにって思わずにいつかできればいいかーぐらいの気持ちでやってればストレスも少しは軽減されるかも…
そうよなとにかく野良が少なすぎて普通に歩いてたらほぼノーチャンスなのは萎える
根性でSにしたわ、すぐにって思わずにいつかできればいいかーぐらいの気持ちでやってればストレスも少しは軽減されるかも…
そうよなとにかく野良が少なすぎて普通に歩いてたらほぼノーチャンスなのは萎える
507: ドラクエウォークまとめ速報 2020/01/09(木) 12:17:46.67 ID:JZHfB0gl0
>>437
ひくいどりはデイリークエスト地道にやって運良く幾つか落ちたのしか持ってない
ひくいどりはデイリークエスト地道にやって運良く幾つか落ちたのしか持ってない

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そのチョットの改変に工数どれだけかかって、売上&満足度がどれだけ上がるのか考えろよ
dragonquest_mat
ome
が
しました
dragonquest_mat
ome
が
しました
dragonquest_mat
ome
が
しました
楽しそうでいいなと思ったわw
dragonquest_mat
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が
しました
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