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559: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:00:58.81 ID:54owvjjD0
何かDQWのシステムに飽きてきてるな
毎度毎度のレイドと高難度の繰り返しじゃさすがに過疎るわな
一つ大きい目標でも置いとけばまだ人は離れないよな
例えば県下に一か所枠100人のレイドボス設置しとくとか
ほんとに精鋭100人集まらないとクリア不可能なレベルのな
参加範囲は10kmとかで

566: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:06:50.62 ID:UAV10BQN0
>>559
そういうコラボ扱いになりそうなのは全部面倒くさいんじゃない?
コンビニとかいくらでもやれそうなのにね、サントリーがあのザマだよ

577: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:11:14.83 ID:54owvjjD0
>>566
SNSで討伐集合掛け合ったりして面白そうだけどな

579: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:13:08.94 ID:bxXlTi+O0
>>577
田舎民はマジで結束が試されるな
ワイのとこやと精鋭と呼べるレベルのやつ10人いるかもあやしいで

567: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:06:54.79 ID:HLL+K+H10
>>559
なんかでウォークの記事みたけどそもそもレイドがソロできるってのがポケゴとの住み分けで目玉要素なんだと
だからソロで討伐できないものはこない

570: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:08:59.97 ID:bxXlTi+O0
>>567
たまにならいんでない?
月2回くらいとかでギガレイド

581: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:14:01.34 ID:ngflqjm10
>>570
その時間や場所で参加できない奴がぶーたれるやろ
それが嫌なら報酬とかこころ無しにしなきゃならんからなぁ

568: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:08:49.98 ID:jZgXVlIT0
>>559
最初はドラクエ+位置ゲーって斬新だったからなあ
慣れたらやること同じだしそりゃ飽きますわ

576: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:11:12.30 ID:okdWc68i0
>>559
それ楽しそうだな、範囲拡大して参加簡単にしたら色々と盛り上がりそう

582: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 22:16:31.49 ID:54owvjjD0
>>576
まあこんな誰でも思いつく構想はとっくに開発でも出てると思うが
現状どう思ってるか聞きたいな

708: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 23:26:49.66 ID:46nIKBlp0
なんか色々、マンネリ化してると思う

711: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 23:28:48.68 ID:8rmhvF8vM
>>708
マンネリ化は凄く理解できる
でも最近やってて思うのはナンバリングよりはレベル上げ楽しいんだよな
映像かね?不思議と他と比べると飽きにくい何かがある

717: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 23:30:13.54 ID:ZcKeQTfI0
>>711
他にやることないからそう感じるだけかもしれんね
ナンバリングはストーリーがあるから
まず先に進めようって思うからレベルが足りず
進みにくい状態になるとそれがストレスになってくるし

722: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/07(土) 23:34:44.53 ID:ygrejfgyM
>>708
期間内に強敵こころとメダル集めて高難度に挑戦するパターンになりつつあるしな
高難度で喜ぶのは一部だろうしゲームの底が見えた感はある


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1583560272/