no title
651: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/09(月) 16:19:36.09 ID:age3GYYCM
課金すれば歩かなくてもOKっていうのが普通の課金要素でしょ
両方必要って…

659: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/09(月) 16:23:16.78 ID:nqFbq3Ib0
>>651
バカなの?このゲーム「ウォーク」ゲーやぞ?
課金しようがしまいが歩く前提とっぱらったら終わりや。
歩きたくないならウォーク以外やれ定期。

669: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/09(月) 16:27:09.03 ID:DgkGSR5W0
>>659
そもそもガチャしなきゃ始まらないけどね

674: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/09(月) 16:29:47.27 ID:Chg443c30
>>659
ウォークゲーってよりガチャゲーでしょ?
ガチャ前提じゃないのこのゲーム?

678: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/09(月) 16:31:24.08 ID:JqBHt1FW0
>>674
どちらかだけじゃなくて両方やれってバランスだよこれ
どちらかというとウォーク(レベリング)が必須って類

687: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/09(月) 16:35:30.29 ID:Chg443c30
>>678
どちらかというと“ウォーク要素”の方が比重が重いのか

じゃあガチャゲーだなやっぱり
だってウォークゲーのイメージって誰がどう見たってウォークゲーじゃなきゃいけないわけだし
“どちらかというと”という様な、目を凝らさなきゃ判断出来ないようなゲームデザインの時点でもう失格だろ

だってガチャの画面の方が印象に残ってるでしょ?

685: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/09(月) 16:35:07.89 ID:nqFbq3Ib0
>>674
ぶっ壊れ性能の武器はまだないから
武器は☆5がそこそこと回復1本あればいい。
(タクト以上の回復ないとさすがにきついかもしれんが)
一番重要なのはずっとこころのこころゲーやな。

690: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/09(月) 16:39:17.35 ID:dOA8L4hN0
>>659
>課金しようがしまいが歩く前提とっぱらったら終わりや。

ガチャ課金は歩く前提すら必要ないんだが
ゴルパスだけ特別視するのは何か理由ある?

664: ドラクエウォークまとめ速報 2020/03/09(月) 16:26:12.10 ID:Chg443c30
>>651
“ガチャバブルの利益的な旨味”の部分も、
“ゲームコンテンツとしての健全な遊び”のイメージも
両方の良いとこ取りをしようとしたがめつい運営スタンスだといえるよね
悪は悪として徹するべき
健全の仮面をかぶってるだけの悪は卑怯な運営スタンスだとして敬遠される

もうこういうのは見抜かれてどんどん消費者から突き放されていく様になっていくよ


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1583692254/