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828: ドラクエウォークまとめ速報 2020/08/28(金) 01:45:53.90
このゲームの耐性ってダメージをそのまま軽減してくれる?
メラ85%減ならメラ1000ダメ→150になるの?

835: ドラクエウォークまとめ速報 2020/08/28(金) 01:48:22.40
>>828
そうだよ
だから耐性は揃え揃うほど追加分が強力になる
逆に火力は揃えば揃うほどダメージ寄与度が低くなる

837: ドラクエウォークまとめ速報 2020/08/28(金) 01:50:09.98
>>835
へーその内95%くらいまで行くんかね?
火力は+10%+10%+10%で30%とはならない感じなのか

840: ドラクエウォークまとめ速報 2020/08/28(金) 01:56:03.38
>>837
いや、例えば、メラ耐性なら50%から60%にするとダメージが2割減るが
メラダメージを+50%から+60%にしてもダメージ量は6.7%しか上がらんってこと
だから将来的には耐性がものをいうようになる気がする

844: ドラクエウォークまとめ速報 2020/08/28(金) 02:02:52.96
耐性なんてメガモンでイキれない上にレべリングにも無用だから
ガチならだれでもクリアできる高難度がちょっと楽になるレベルでしょ

878: ドラクエウォークまとめ速報 2020/08/28(金) 02:52:34.72
>>844
メガモンでソロオートクリア目指すなら耐性は重要だよ?
複数人で通信速度競うだけなら要らないかもしれないが


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1598521841/