no title
355: ドラクエウォークまとめ速報 2020/11/04(水) 10:47:25.98 ID:IcqeVrj6
工房のon/off機能の実装はよ
ストレスしかない
ユーザーを楽しまそうという考えないのか?

356: ドラクエウォークまとめ速報 2020/11/04(水) 10:49:07.18 ID:U+rrqiHK
>>355
今回はもう無理やろw
次に似たようなのやる時に修正されてるのを祈るしかない

357: ドラクエウォークまとめ速報 2020/11/04(水) 10:49:25.20 ID:1T3uZUlf
>>355
工房の範囲判定広すぎだよなwwwwww沢山あるのに1つの判定が雑wwwwwwwww

492: ドラクエウォークまとめ速報 2020/11/04(水) 13:06:58.07 ID:vnBi9Xht
>>357
つーか元々、すべてのモンの当たり判定が雑すぎるんだよなー
目的地に敵シルエット重なった時とかもそーだし
家とかくていメタルが被った時はブチギレそうになった

359: ドラクエウォークまとめ速報 2020/11/04(水) 10:50:03.76 ID:7SRrEYi0
訪れた工房一覧とか誰が見るんだよ
力入れるべき場所がズレてるよな

363: ドラクエウォークまとめ速報 2020/11/04(水) 10:51:10.69 ID:1T3uZUlf
>>359
エアプなんだろうな

364: ドラクエウォークまとめ速報 2020/11/04(水) 10:51:54.81 ID:6XUncCFI
>>359
マックスにしたら消えてくれるのが一番ありがたいのにな


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1604411874/