
815: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 07:17:26.24 ID:Dk9YNkDg0
キラーアーマー、アトラスと来てんだからジバリア武器はよ
819: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 07:30:54.91 ID:YQkBnQGv0
>>815
言うて全体はアーススイングが強すぎていらない
言うて全体はアーススイングが強すぎていらない
824: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 07:49:56.48 ID:Dk9YNkDg0
>>819
アーススイングってそんなに強いか?
ジバリア全体280%とか来たら敵わんやろ
アーススイングってそんなに強いか?
ジバリア全体280%とか来たら敵わんやろ
826: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 07:58:54.64 ID:ptTfUGn30
>>824
4凸なら攻撃力込みで誤差の範囲になりそう
4凸なら攻撃力込みで誤差の範囲になりそう
832: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 08:28:32.21 ID:q8fKBm8Bp
>>826
攻撃力まで考慮するなら凸以外の斬撃も考慮しないとな
50%として220×1.7=374と280×1.5=420
この差を攻撃力でどの程度縮められるか
いずれにしても誤差と捉えるかは人次第だとは思うが
攻撃力まで考慮するなら凸以外の斬撃も考慮しないとな
50%として220×1.7=374と280×1.5=420
この差を攻撃力でどの程度縮められるか
いずれにしても誤差と捉えるかは人次第だとは思うが
852: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 09:46:08.38 ID:SKZYbl+j0
>>832
あれって別計算じゃないの?勝手にそう思い込んでたわ
あれって別計算じゃないの?勝手にそう思い込んでたわ
944: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 13:15:49.29 ID:q8fKBm8Bp
>>852,853
同カテゴリ内は足し算
凸と他の斬体は同カテゴリなので50%あるなら完凸で70%になる
同カテゴリ内は足し算
凸と他の斬体は同カテゴリなので50%あるなら完凸で70%になる
945: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 13:17:58.48 ID:7RUa2vx3a
>>944
別カテゴリなら掛け算てまじか?
別カテゴリなら掛け算てまじか?
949: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 13:27:10.54 ID:q8fKBm8Bp
>>945
別カテゴリって言っても斬撃と斬体は同カテゴリだよ
属性は別カテゴリ
別カテゴリって言っても斬撃と斬体は同カテゴリだよ
属性は別カテゴリ
953: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 13:33:52.81 ID:7RUa2vx3a
>>949
例えばあるこころに斬撃10%とヒャド10%ついてたら
1000のヒャド攻撃が1200じゃなくて1210になるということ?
例えばあるこころに斬撃10%とヒャド10%ついてたら
1000のヒャド攻撃が1200じゃなくて1210になるということ?
955: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 13:36:38.38 ID:q8fKBm8Bp
>>951
乙
>>953
そういうこと
乙
>>953
そういうこと
956: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 13:38:46.74 ID:iRhXcOIN0
>>945
同カテゴリ同士は加算、別カテゴリ同士は乗算
悪魔系の敵にメラ属性で1000ダメージ与えられるとする
メラ属性5%UPを2つ付けると
1000 * (1.05 + 1.05) = 1100
悪魔特攻5%・メラ属性5%UPなら
1000 * 1.05 * 1.05 = 1102.5
よってメラ属性ばっか伸ばすよりは系統特攻を付けた方がダメージは伸びやすい…という小学生の算数レベルの話なのだけど、
「同カテゴリ・別カテゴリのどちらで扱われるの?」で話が食い違っているだけ
同カテゴリ同士は加算、別カテゴリ同士は乗算
悪魔系の敵にメラ属性で1000ダメージ与えられるとする
メラ属性5%UPを2つ付けると
1000 * (1.05 + 1.05) = 1100
悪魔特攻5%・メラ属性5%UPなら
1000 * 1.05 * 1.05 = 1102.5
よってメラ属性ばっか伸ばすよりは系統特攻を付けた方がダメージは伸びやすい…という小学生の算数レベルの話なのだけど、
「同カテゴリ・別カテゴリのどちらで扱われるの?」で話が食い違っているだけ
853: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 09:48:00.74 ID:7RUa2vx3a
>>832
足し算じゃねえの?
足し算じゃねえの?
827: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 07:59:55.24 ID:hnbCsKRg0
>>824
4凸しても264%だから280%には勝てないけど
SPでそれぐらい出るとPUで280%のありがたみが減る
4凸しても264%だから280%には勝てないけど
SPでそれぐらい出るとPUで280%のありがたみが減る
829: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 08:12:05.38 ID:B7iwGCZg0
>>824
凸れる分攻撃力乗るで、威力換算で度の程度迫れるのかわからんが
凸れる分攻撃力乗るで、威力換算で度の程度迫れるのかわからんが
851: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 09:40:28.20 ID:t1vxzNVa0
>>824
現状、4凸すれば全体攻撃力ランクで「総合5位」の火力が出る
https://9db.jp/dqwalk/data/3844#toc2
もし280%PU武器が来たらそれに敵わなくなるのは「当たり前」だw
現状、4凸すれば全体攻撃力ランクで「総合5位」の火力が出る
https://9db.jp/dqwalk/data/3844#toc2
もし280%PU武器が来たらそれに敵わなくなるのは「当たり前」だw
875: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 10:43:30.01 ID:UjfbpuyXM
>>851
当たり前ならレイピアあるからジバリアのPU武器は要らないって話は無くなるな
実際にメラやイオなら出てるわけだし
当たり前ならレイピアあるからジバリアのPU武器は要らないって話は無くなるな
実際にメラやイオなら出てるわけだし
890: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 10:57:25.35 ID:HaStWJ2H0
>>875
SP武器より弱いPU武器に金払う奴なんかいないのだから
「もし出すとしたら」4凸SP武器より強くなるのは当たり前だわなw
そういう意味で言えば覚醒ロト剣が、ルビスやはぐメタ剣より弱い(しかし活躍の場は与える)のも当たり前
SP武器より弱いPU武器に金払う奴なんかいないのだから
「もし出すとしたら」4凸SP武器より強くなるのは当たり前だわなw
そういう意味で言えば覚醒ロト剣が、ルビスやはぐメタ剣より弱い(しかし活躍の場は与える)のも当たり前
831: ドラクエウォークまとめ速報 2021/06/08(火) 08:24:30.57 ID:cBld67O2a
>>815
ガイアの上位互換欲しいわ
復刻で取れなかったし
ガイアの上位互換欲しいわ
復刻で取れなかったし

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