
354: ドラクエウォークまとめ速報 2022/01/23(日) 19:12:42.04 ID:udMMzIxH0
初期のころはメタルに対してオートがうまく立ち回ってた記憶があるんだよね
メタスラ槍のやつを一番遅くしておくと
前のやつらが他の敵をうまく蹴散らして決めてくれた
調整が入ってからバカな動きをするようになったような
メタスラ槍のやつを一番遅くしておくと
前のやつらが他の敵をうまく蹴散らして決めてくれた
調整が入ってからバカな動きをするようになったような
355: ドラクエウォークまとめ速報 2022/01/23(日) 19:15:38.68 ID:YgzpeiVB0
>>354
あれって職業によるもんだと思ってた
バトマス・レンジャーはまずメタルを刈ろうとする
魔法戦士・賢者は全体攻撃をする
他は解らんw
あれって職業によるもんだと思ってた
バトマス・レンジャーはまずメタルを刈ろうとする
魔法戦士・賢者は全体攻撃をする
他は解らんw
358: ドラクエウォークまとめ速報 2022/01/23(日) 19:22:52.71 ID:lDUqsCCf0
>>355
職によるで正しいよ
無属性多段攻撃スキルを持つ職業と武器、魔神斬り系スキルを持つ武器はメタル混成パーティでメタルを狙う
バトマス:隼斬り
レンジャー:タイガークロー
スパスタ:デュアルカッター
武器:隼斬り、魔神斬り、一閃突きなど
無属性多段スキルがない武器を、賢者魔戦パラディン海賊に持たせて先制させればいい メタル以外を倒した後にメタル担当が動くように速さを調整する
全体魔法杖の他に、ノヴァとかでもいい
職によるで正しいよ
無属性多段攻撃スキルを持つ職業と武器、魔神斬り系スキルを持つ武器はメタル混成パーティでメタルを狙う
バトマス:隼斬り
レンジャー:タイガークロー
スパスタ:デュアルカッター
武器:隼斬り、魔神斬り、一閃突きなど
無属性多段スキルがない武器を、賢者魔戦パラディン海賊に持たせて先制させればいい メタル以外を倒した後にメタル担当が動くように速さを調整する
全体魔法杖の他に、ノヴァとかでもいい
359: ドラクエウォークまとめ速報 2022/01/23(日) 19:27:56.63 ID:lDUqsCCf0
>>358
ドラ杖はバトレンスパに持たせてもメタル混成時にもドラゴラムを撃ってくれるから2本めを持たせると育成しやすい
会心盛ってあるとメタル狙っちゃうことあるけど
ドラ杖はバトレンスパに持たせてもメタル混成時にもドラゴラムを撃ってくれるから2本めを持たせると育成しやすい
会心盛ってあるとメタル狙っちゃうことあるけど
362: ドラクエウォークまとめ速報 2022/01/23(日) 19:30:27.75 ID:YgzpeiVB0
>>358
なるほどー
もやっとしてたもんに正解を貰えてうれしいわ
なるほどー
もやっとしてたもんに正解を貰えてうれしいわ
363: ドラクエウォークまとめ速報 2022/01/23(日) 19:32:17.38 ID:FW/lv3hU0
>>358
助っ人扇レンジャーはメタルいても息はくぞ
これはどういう理屈でなんだろうな
助っ人扇レンジャーはメタルいても息はくぞ
これはどういう理屈でなんだろうな
375: ドラクエウォークまとめ速報 2022/01/23(日) 20:00:57.19 ID:cJ2sWUDzp
>>363
助っ人はレンジャーでもちゃんとブレスになるんだよね
昔メタル狙いの調整入る前のガンガン行こうぜがこれに近いものだったと思う
瀕死の敵とHP多い敵がいたらとどめ刺せなくてもHP多い方に単体スキル使うロジックで、とにかく与ダメ総数の最大化に特化してた印象
その余波で元々HP少ないメタルはガン無視されてて、当時はメタルスキルも少なかったから少なからず批判が出て今の形になった
助っ人はレンジャーでもちゃんとブレスになるんだよね
昔メタル狙いの調整入る前のガンガン行こうぜがこれに近いものだったと思う
瀕死の敵とHP多い敵がいたらとどめ刺せなくてもHP多い方に単体スキル使うロジックで、とにかく与ダメ総数の最大化に特化してた印象
その余波で元々HP少ないメタルはガン無視されてて、当時はメタルスキルも少なかったから少なからず批判が出て今の形になった

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