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969: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/20(水) 12:10:38.18 ID:Heo2MyI00
3分待たせる意味は何なのか
揃ったら即バトルに行けばいいのに

975: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/20(水) 12:33:17.00 ID:A54xhlxId
>>969
サーバ負荷軽減
連戦するやつを待たせることができる

976: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/20(水) 12:37:24.23 ID:WUiPTSsD0
>>975
サーバー負荷軽減なら、戦闘後3分再参戦不可にすりゃ済むんだけどな

977: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/20(水) 12:40:59.42 ID:A54xhlxId
>>976
それはそれで同じように早く参加させろって文句飛んでくるぞ多分

980: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/20(水) 12:44:00.11 ID:WUiPTSsD0
>>977
待機1分、クールタイム2分にすりゃ文句は出ないんじゃない?
サーバー負荷って意味では現状と同等

989: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/20(水) 13:16:36.02 ID:JT72J5Wc0
>>975
負荷低減にはあまり役立ってないわな
結局は対戦する回数は同じだろうし、待たすことは意味少ない
開始時間をアカウント毎にずらしてるようだし
負荷低減は他の方法でやってるみたいだけど

998: ドラクエウォークまとめ速報 2022/04/20(水) 14:07:19.63 ID:A54xhlxId
>>989
いやユーザが何もできない時間が確実にできるから効果大だぞ。


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1650232497/