
362: ドラクエウォークまとめ速報 2022/09/09(金) 21:39:13.33 ID:QLNLu84l0
メタキン剣の懸念事項としては…
イオデイン属性は割と揃っている人が多い
いきなりスキルの性能が対メタルに偏りすぎている(フィールド戦では素早さで必ず先制させるので、メタル以外では実質無意味ないきなりスキル
多段攻撃はガードが発生しやすい(一発ガードされれば天槍以下
こんな感じかな
イオデイン属性は割と揃っている人が多い
いきなりスキルの性能が対メタルに偏りすぎている(フィールド戦では素早さで必ず先制させるので、メタル以外では実質無意味ないきなりスキル
多段攻撃はガードが発生しやすい(一発ガードされれば天槍以下
こんな感じかな
375: ドラクエウォークまとめ速報 2022/09/09(金) 21:45:07.71 ID:Xir6YEdz0
>>362
多段がガードによわいみたいな論旨だが
個々のガード発生率が上がるとしても
多段はガードに強いと考えてるよ
多段はすべてがガードされる可能性が低いという意味で
1発単体よりも保険が効いている
さらにうち1発が会心になる率も上がり
アベレージが収束する攻撃なんだよ
多段がガードによわいみたいな論旨だが
個々のガード発生率が上がるとしても
多段はガードに強いと考えてるよ
多段はすべてがガードされる可能性が低いという意味で
1発単体よりも保険が効いている
さらにうち1発が会心になる率も上がり
アベレージが収束する攻撃なんだよ
384: ドラクエウォークまとめ速報 2022/09/09(金) 21:48:37.75 ID:6tRMRJmCp
>>375
長期戦なら強いのは当たり前や
レベリングでのストレスの話なー
長期戦なら強いのは当たり前や
レベリングでのストレスの話なー
391: ドラクエウォークまとめ速報 2022/09/09(金) 21:52:11.33 ID:Xir6YEdz0
>>384
1回行動時の
1発と3発で考えて
ダメージが単発より平均的なので
ストレスは少ないといっている
必中よりストレスが多いというのならそのとおり
1回行動時の
1発と3発で考えて
ダメージが単発より平均的なので
ストレスは少ないといっている
必中よりストレスが多いというのならそのとおり
397: ドラクエウォークまとめ速報 2022/09/09(金) 21:54:20.69 ID:6tRMRJmCp
>>391
たしかに
ワイの負けやな
たしかに
ワイの負けやな
409: ドラクエウォークまとめ速報 2022/09/09(金) 21:59:07.64 ID:6tRMRJmCp
>>391
でもやっぱりレベリングは平均的ダメージよりツーパンで倒し切れるか倒しきれないかの方が大事じゃないか
ツーパンで倒しきれない確率が390パーの多段じゃない武器を使った時より高いならイマイチ
でもやっぱりレベリングは平均的ダメージよりツーパンで倒し切れるか倒しきれないかの方が大事じゃないか
ツーパンで倒しきれない確率が390パーの多段じゃない武器を使った時より高いならイマイチ
382: ドラクエウォークまとめ速報 2022/09/09(金) 21:47:55.31 ID:UNHc1G020
>>362
結局魔法みたいに必中2パンとか出来ないからね
多段だからダメージ出るよって言われても、結局ガードされて撃ち漏らしたら3人目4人目まで回るなら変わらんやんってなるよね
結局魔法みたいに必中2パンとか出来ないからね
多段だからダメージ出るよって言われても、結局ガードされて撃ち漏らしたら3人目4人目まで回るなら変わらんやんってなるよね

コメント
コメント一覧 (5)
dragonquest_mat
ome
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メタキンは3-4番手におけば良いだけやん
dragonquest_mat
ome
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dragonquest_mat
ome
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まあ雑魚相手にも消費がでかいのが欠点かな?
対ボスデインなら龍神王だろうけどメタルイベ中はメタキン一択じゃないかな。
dragonquest_mat
ome
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