
85: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/01(日) 14:06:49.03 ID:UV2uJz3p0
ウロボロスきっちり相反数値揃えても開始時に何か知らんがズレる
使いづら過ぎて無理ぽ
使いづら過ぎて無理ぽ
91: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/01(日) 14:45:02.63 ID:01Fe2+9Qd
>>85
他の人のレスを参考にして言うけど、なかまモンスターのバフが作用してる可能性ある
あと、じゅんびのこの画面で丸印のタブを押すと計算しやすいと思う
他の人のレスを参考にして言うけど、なかまモンスターのバフが作用してる可能性ある
あと、じゅんびのこの画面で丸印のタブを押すと計算しやすいと思う

113: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/01(日) 15:36:47.68 ID:UV2uJz3p0
>>91
もちろんそこでチェックして揃えてる
まあ運営も分かったようだし流石になんか対応するんじゃないの
全体攻撃使え作戦は欲しいよな
後さとりのひかり優先
もちろんそこでチェックして揃えてる
まあ運営も分かったようだし流石になんか対応するんじゃないの
全体攻撃使え作戦は欲しいよな
後さとりのひかり優先
115: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/01(日) 15:50:50.94 ID:01Fe2+9Qd
>>113
そうかぁ~
それならもう理由が分からんなあ
残りMP次第というレスもあるし続報を待つしかないねえ
ただ、いきなりスキルの説明が妙な日本語になってるからランダムでメラかヒャドのどちらかが上がってるんだとは思うけど
そうかぁ~
それならもう理由が分からんなあ
残りMP次第というレスもあるし続報を待つしかないねえ
ただ、いきなりスキルの説明が妙な日本語になってるからランダムでメラかヒャドのどちらかが上がってるんだとは思うけど
121: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/01(日) 16:01:44.55 ID:eNv4Rm8up
>>115
「ランダムでメラかヒャドの属性が上がる」って効果が残りMPが低いほど発生しやすくなる
メドローアガチャのお知らせに書いてある確定してる仕様だよ
「ランダムでメラかヒャドの属性が上がる」って効果が残りMPが低いほど発生しやすくなる
メドローアガチャのお知らせに書いてある確定してる仕様だよ
94: ドラクエウォークまとめ速報 2023/01/01(日) 14:50:44.28 ID:/R/oZMi5p
ステ見て揃えてるんならなかもんの方も考慮済みじゃね
>>85は、多分MP減ってるせいだろう
残りMPが減れば減るほどターン毎に不安定になりやすいらしい
>>85は、多分MP減ってるせいだろう
残りMPが減れば減るほどターン毎に不安定になりやすいらしい

コメント
コメント一覧 (1)
まぁ、狩りで使う必要ないし、使う想定ないんだろうけど。。。
にしちゃぁ、メタル対策も持ってるし、いまいち方向性がブレブレな中2武器w
dragonquest_mat
ome
が
しました
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