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『ドラクエウォーク』の新千里行では、周回中に時間がかかる敵についての不満も多く見られる。特に防御行動や耐性の影響で戦闘が長引くモンスターが、周回のストレス要因として挙げられているようだ。

シールドオーガやベンガルクーンなど、特定の敵が出ると一気にターン数が増えるという声もあり、プレイヤーごとに苦手な敵の話題で盛り上がっていた。

57: 2026/03/13 20:09

円月ラ鞭神食い×2
でやってるけどベンガルだけが厄介
乱入は余裕

94: 2026/03/13 21:41

ベンガル、オーガ、ペンギンうざすぎワロタだけど、あんまり出ないのが運営の優しさやな

126: 2026/03/13 22:29

シールドオーガが出るたびにクソ時間かかるんだが

140: 2026/03/13 22:48

>>126
さきほどオーガ3ターン連続で大防御してきてクッソワロタ

146: 2026/03/13 23:05

ヒャドバギ神食いでベンガルクーン居ると4ターンかかるわ
無課金だからこれでも別に文句は無い

175: 2026/03/13 23:39

次元鞭()ケキ神喰ら雨雲でシールドオーガしかグダらんな

参照元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1773391602/

◆ 管理人コメント

周回コンテンツでは、特定の敵が出たときの「グダり」がどうしても話題になりますね。シールドオーガの防御行動やベンガルクーンなど、ターンが伸びやすい敵は印象に残りやすいようです。周回効率を考えると、こうした敵への対策が重要になりそうです。