
『ドラクエウォーク』の新千里行では、周回中に時間がかかる敵についての不満も多く見られる。特に防御行動や耐性の影響で戦闘が長引くモンスターが、周回のストレス要因として挙げられているようだ。
シールドオーガやベンガルクーンなど、特定の敵が出ると一気にターン数が増えるという声もあり、プレイヤーごとに苦手な敵の話題で盛り上がっていた。
57: 2026/03/13 20:09
円月ラ鞭神食い×2
でやってるけどベンガルだけが厄介
乱入は余裕
94: 2026/03/13 21:41
ベンガル、オーガ、ペンギンうざすぎワロタだけど、あんまり出ないのが運営の優しさやな
126: 2026/03/13 22:29
シールドオーガが出るたびにクソ時間かかるんだが
140: 2026/03/13 22:48
>>126
さきほどオーガ3ターン連続で大防御してきてクッソワロタ
146: 2026/03/13 23:05
ヒャドバギ神食いでベンガルクーン居ると4ターンかかるわ
無課金だからこれでも別に文句は無い
175: 2026/03/13 23:39
次元鞭()ケキ神喰ら雨雲でシールドオーガしかグダらんな
参照元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1773391602/◆ 管理人コメント
周回コンテンツでは、特定の敵が出たときの「グダり」がどうしても話題になりますね。シールドオーガの防御行動やベンガルクーンなど、ターンが伸びやすい敵は印象に残りやすいようです。周回効率を考えると、こうした敵への対策が重要になりそうです。

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