
『ドラゴンクエストウォーク』の「まぼろしメガモン」については、出現率や移動負担への不満が目立つ一方で、常設のエンドコンテンツとして気長に付き合えばよいという声も出ている。ここでは、性能評価や入手優先度も含めて、焦らず様子見する立場のレスを中心に追っていく。
323: 2026/04/11(土) 09:21
精霊の上の大精霊ポジだからね仕方ないね
しかしこれだけ見掛けないと逆に諦めつくから丁度エエわ。俺はのんびりやってく
356: 2026/04/11(土) 10:03
こういう半年くらいでじっくり進めるコンテンツは嫌いじゃない
358: 2026/04/11(土) 10:04
まあ常設とはいえちょっと仕様をキツくしすぎたのはあるだろうしのちのち何かの緩和はあるだろう
370: 2026/04/11(土) 10:12
>>358
メガモンスポットも配信半年後に倍増させたから、これもそのうち増やすかもね
371: 2026/04/11(土) 10:13
この精霊のこころ強いけど無くても大丈夫程度のこころなんだよな
特にコストがやばくて直近のコスト制限千里ではほとんどハマらない
アクセも同じくそう
エスタークや覚醒オルゴみたいなすぐ欲しいこころではないのはまあ焦らずいこうやということ
373: 2026/04/11(土) 10:15
ゆっくりやってねというエンドコンテンツなのは分かるから
報酬は1年後でも腐りにくい物にして欲しかったな
めっちゃ強い心珠とかアクセサリーとか
405: 2026/04/11(土) 10:44
>>373
それだと早々に取れた人ずるいと騒ぐ人いるから
こころもアクセもある事で差が出るほどのものではなくしたんだろうね
この性能なら最悪取れなくてもよいし取れたらラッキーぐらいの絶妙な性能だから
近くに沸いたら倒そうかなとは思えるし沸かなくても沸いた時でいいやとも思える
377: 2026/04/11(土) 10:22
ウォーク活性化してるしまぼろし大成功だな
380: 2026/04/11(土) 10:25
>>377
だな
どこにいても戦えるメガモン
ちょっと歩いて移動すると戦えるメガモン
それに加えて
まぼろしとしてめったに見つからないメガモン
ていうコンテンツが増えただけなのにな
適材適所で分けて考えられないやつが多すぎて人としてヤバいわ
402: 2026/04/11(土) 10:42
つーかまぼろし遭遇しても寄生しかいないとかソロだと勝てなそう
待ち時間3分ってのもクソウザいだろうし
406: 2026/04/11(土) 10:45
>>402
逆に言えばソロで倒せるぐらいになるまで放置で良いコンテンツと思えばいいさ
425: 2026/04/11(土) 11:09
まぼろしは焦る必要ないとはいえ
この感じだと週に1回も戦えなそうなんだが
442: 2026/04/11(土) 11:31
むしろ毎日どこに湧くか楽しみが増えたな
参照元:
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1775809956/
◆ 管理人コメント
まぼろしメガモンについては不満の声が強い一方で、「常設なら急がなくていい」「性能も必須級ではない」と受け止める層も確かにいるようです。手形や移動コストまで考えると、近場に来た時だけ触るくらいがちょうどよい、という見方にもそれなりの説得力がありそうです。

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