no title

『ドラゴンクエストウォーク』で新たに登場した状態異常「陶酔」に対し、ユーザーの間で様々な反応が見られている。既存状態異常の上位互換とされる仕様や今後のインフレ進行について、不安視する声も出ている。

382: 2026/04/29 15:06

あかん恐怖やらテンションやら色々多すぎる

440: 2026/04/29 15:15

陶酔なかったら攻略困難となるいきスキをやられそう

456: 2026/04/29 15:19

また新しいステータスかよ

457: 2026/04/29 15:19

またいつの間にか忘れられてる状態異常か

460: 2026/04/29 15:19

癖になってんだ、新しいデバフ考えんの

503: 2026/04/29 15:34

眠り→熟睡
魅了→陶酔
混乱→マジキチ

こんな感じで上位状態異常がどんどん増えていくのか

523: 2026/04/29 15:45

正直陶酔は食らう時が怖いな
18章中でも出てくるか?

529: 2026/04/29 15:48

でもこれも上位互換状態異常だから環境変わることに変わらないよね

532: 2026/04/29 15:52

敵に一方的に有利な状態異常で草
敵はどうせこればら撒きながら同ターン中にぶん殴ってくるんだろ?

参照元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1777362100/

◆ 管理人コメント

状態異常の種類が増えてくると、戦略の幅が広がる一方で管理が難しくなる面もありますね。陶酔がどれくらい実戦で影響を持つのか、実装後の環境変化を見守りたいところです。