
ドラゴンクエストウォークで、ゾーン関連の今後の扱いについて話題になっている。
味方側のゾーン活用だけでなく、敵がゾーンに入る可能性や解除スキルの実装など、今後のギミックを予想する流れである。
47: 2026/06/03 18:06
ヘパはゾーン判定 テンション上げ判定で使えるけどそれなら円月輪で代用可能だしね
53: 2026/06/03 18:10
大魔導士のゾーン効果は強いから
ゾーンになりやすいベロニカ杖がくるんかな
連携でクロスマダンテがつくならそれで撃つロマン砲がパラドクス級のやばいことになるか
でもほかにゾーンをつくらないといけないからそこで勇者の剣が活きるかもな
60: 2026/06/03 18:17
今後敵がゾーン使ってきたら何も対応策ないのか
65: 2026/06/03 18:34
>>60
敵もゾーンに入るのかな…SHTとゾーンが最初から入ってるとクッソ面倒くさそう
69: 2026/06/03 18:44
>>65
敵が入ると効果が変わりますって書いてあるから入る敵も今後現れるんだろ
67: 2026/06/03 18:35
強制ゾーン解除するスキルが登場してまう
82: 2026/06/03 19:00
ゾーン確率上げる武器は出そう
参照元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1780472180/◆ 管理人コメント
ゾーンは味方側だけでもかなり影響が大きい要素なので、敵側に実装された場合は対策込みの戦闘になりそうです。
解除スキルや発動率アップ武器など、今後の装備性能にも関わってきそうな話題ですね。

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