
『ドラゴンクエストウォーク』の復刻メガモンやイベント限定こころを巡り、活用先の乏しさや復刻方法について意見が交わされている。初期の短い開催周期や現在までの緩和にも話が及び、イベント設計の変化をどう見るかが論点となった。
166: 2026/07/23 21:23
1つだ2つだは議論の余地はあると思うが、Aで止めて手形貯めるはわからん
172: 2026/07/23 21:26
怪人2倍の武器来てないけど、怪人百式始まるのか
そろそろドラゴンクロウとかいう忘れられた系統特攻武器を使わせてね?
323: 2026/07/24 07:43
復刻メガモンがゴミすぎるんだけど
せめて覚醒とかこころ道とか何かしらに使える用途あればいいんだけどユーザーのことなんて一切考えてないよなスクエニ
375: 2026/07/24 10:37
イベント限定心はそのイベントをやってくれた人に向けてのサービスみたいな位置付けなんだろう
でもまあ何らかの形で復刻はしてもいいとは思うんだが
周年とかで来る心交換の選択肢に入れるとかでもいいしな
376: 2026/07/24 10:39
箸休めイベントなのかこれ
それとも第二弾とかでブルフィオーレの上位互換くるかんじか?
417: 2026/07/24 12:22
初期のイベントって毎週強敵とか、新メガモンの出現期間が2週間とかなかったっけ?
たしか最初の4イベント
420: 2026/07/24 12:24
初期は2週間に1回新メガモンだったね
しかも期間も2週間じゃ?
インフレし過ぎて少しずつ緩和してったのが1年くらい経ってからかな
扉イベントを知らない人も、もはや多いんだろうか
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1784794953/
◆ 管理人コメント
復刻メガモンに対して、ただ再登場させるだけではなく、覚醒やこころ道などの使い道を求める声が印象的でした。
一方で、イベント限定こころを当時遊んだ人へのサービスと見る意見もあり、復刻の線引きは難しそうです。
初期の短い開催周期や扉イベントを振り返る流れからは、長く遊んできたプレイヤーならではの実感も伝わります。
周年の交換対象など、過去の要素を生かせる形があると嬉しいですね。

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