
『ドラゴンクエストウォーク』の百式では、1ターン撃破だけでなく、育成したい職業を編成した安定周回も選択肢となっている。回復やまもりのたてを取り入れた2ターン攻略、錬金までの手動操作など、手持ち武器とレベル上げを両立する進め方が語られている。
746: 2026/07/26 20:03
竜神王と女王爪でゲロゲロ吐いてりゃMP回収しながら余裕で周回できた水百式が楽すぎて
エレメント百式の金モンが虹になるまえに新しい百式始まっちゃった
748: 2026/07/26 20:04
職業なに使うかだよね、中途半端なレベルの魔人ゴトハン以外でレベル上げも兼ねてやるから
カンスト勢や魔人使える勢とは全然違ってくる
749: 2026/07/26 20:06
百式は時渡実装してからずっと投入し続けてたせいで
他の育成怠ってたのよりサクサク育ちすぎちゃった
804: 2026/07/26 22:04
魔人魔剣士時渡は全員カンストしそうだから
百式はカンストに遠い天地2ゴドハン2で回復入れて2ターンでやることにした
セレシア杖の全員まもたて付与が便利すぎる
805: 2026/07/26 22:06
1ターン確で回れなくてイマイチ安定感ないわ
まぁこの程度でレベリングパ崩すようじゃド三流やからな
816: 2026/07/26 22:42
1ターン撃破確定はわりと簡単だけど
3パン2パン確定となるとなかなか難しいですね
812: 2026/07/26(日) 22:33
怪人2ターンかかる場合は割りきって置物にセレシア杖置くと状態異常の事故減って安定するよ
次点でたいようのおうぎか
818: 2026/07/26 22:42
>>812
ダーマ杖でもええんやで
攻撃は継承ドラ杖改3以上の心珠セットとかでも
826: 2026/07/26 22:57
5万やから錬成終わった後どうするかやな
無限ワンパン編出来る4万のがマシッソよ
832: 2026/07/26 23:16
オートで1ターンで倒せない時は、錬金までは手動1ターンするのも気にならない派
タロットや、アンコ、根絶やしなど
843: 2026/07/26 23:47
百式や千里は、オートでバフ撒く攻撃スキル武器があるかで違うな やっぱり
ボス攻略は手動バフで構わないけど
859: 2026/07/27 01:27
ゾーン入らないと1ターンは無理だけど、2ターン目入る時も太陽扇の両隣りまもたてが便利
915: 2026/07/27 09:32
1ターン無理なら回復入れて2ターンとかで倒せればいいと思うんだけど 配信者の使ってる武器参考にしたりして持ってない武器の代わりに古い武器使うだけなのに
918: 2026/07/27 09:39
スライム百式は謎のジバリア接待でろくな武器もってなかったからしばらくスルーしてたなぁ
クレイモア手に入ったら楽勝になったけど
ドラゴン百式が比較的ハードル低めのイオ接待になったのはスライムの反省なのか
928: 2026/07/27 10:20
急ぐ必要なんかないでしょ
周年で強い武器が来るのは確定してる
強い武器を手に入れてから怪人百式をすればいいだけ
いま急いでやる理由なんかどこにもない
焦る乞食はもらいが少ない
こう言うのは賢く行かないと
962: 2026/07/27 11:45
ゴドハン全員90でルビス確定レイジ使えなくなった
魔人は最後の1人が89だから今回の百式終わる頃にはレベル上がりそう
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1784957978/
◆ 管理人コメント
1ターン撃破の速さだけでなく、どの職業を育成枠に入れるかによって最適な周回方法は大きく変わりそうです。回復役やまもりのたてを加えた2ターン編成なら、カンストしていない職業でも安定を優先しやすいですね。手持ちの古い武器で代用する、錬金までは手動で進める、急がず武器がそろってから挑むなど、それぞれの状況に合わせた無理のない方針が参考になります。

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