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『ドラゴンクエストウォーク』のメガモン戦を巡り、対策を整えた手動ワンパンを「弱すぎる」と評することへの疑問が語られている。途中参加者が貢献できないまま追い出される問題や、消費MPとダメージ判定、手動とオートのどちらを攻略基準とするかについても意見が交わされている。

40: 2026/08/07 14:10

S1で十分だし早く終わったほうがいいから後からの奴に倒されてももう気にしてないわ
どうせ周年でまた環境が変わるんだし

58: 2026/08/07 14:32

Xとか配信者とかで星3メガモンに対して、武器揃えてフル手動ワンパンで「簡単すぎる」「弱すぎる」「死ぬほど弱いw」

とかイキってる奴、恥ずかしくて見てられないな

ワンパン構成組めたらあとは作業なんだから当たり前だろ草

せめてフルオートで言ってくれよ草

60: 2026/08/07 14:37

「死ぬほど弱い」なんてのはテキトーなほこら汎用パンティでいったらフルオートで勝てちゃったみたいな時に使う言葉であって

ゾンビ盛ったり、こころいじったり、しっかりガチガチに対策してからワンパンして「弱過ぎて草」とかほんと


まぢウケるんですケド。

67: 2026/08/07 14:55

ワンパン防止でまもたてSHTガード会心ガードいてはガードゾーンガードの盛り合わせが来るがよろしいか

68: 2026/08/07 14:57

むしろそれが標準になると思ってた
出なきゃ接待武器売れんからな
方便は空気になってるし

145: 2026/08/07 17:41

メガモン入り直したら追ってきたやっつける?スタンプ送ったらぷるぷるで返してくれた人
俺のワンパンで追い出しちまった、わりいな

222: 2026/08/07 22:49

ワンパン君が居て途中参加のメガモンに貢献出来なかった時に使ったMPだけきっちり減ってんのやめろや
それなら与えたダメージも与えた瞬間に即反映させろ

344: 2026/08/08 10:39

復刻魔王なんかはガチでワンパンされるから貢献できませんでしたでやり直しになる
コープスは1ダメでも与えれば大丈夫なはず

345: 2026/08/08 10:41

メガモンはダメージ与えたら即カウント
低レベル、四精霊はノーダメでも報酬

ギガモンはこっちのターン終了しないとノーカン
ただし自分の一撃でトドメさした時は別、かな?(ギガバーストで2000万与えた場合など)

378: 2026/08/08 12:08

攻略はオートしか認めないって
一手でも手動が入ったらアウトって言ってて
凍てつくはどうもアンコールももちろん使えないから
手動でやれば簡単に終わるのに、オートで時間かけて会心ガード消えるまで
オートでやってたw

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1786074658/

◆ 管理人コメント

十分な対策を施した手動ワンパンと、汎用編成によるフルオートでは、同じ「簡単」という評価でも前提が大きく異なりますね。短時間で倒せることには利点がある一方、途中参加者が貢献判定を得られない場合もあるため、参加状況への配慮も大切になりそうです。