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『ドラゴンクエストウォーク』のラッキーフォーチュンについて、周回での使い方や適した場面が議論されている。勇者剣との組み合わせにはゾーンや乱入対応の利点が挙がるが、MP消費やすばやさ調整、いきなりスキルの設定が課題となるようだ。

605 名無しさん 2026/09/06 00:07
お前らが勇者+ラキフォめっちゃ良いって言うから
今日一日千里で使ってみたけど言う程ではないな
ラキフォのいきなりでMP90くらい持っていかれるからすぐMP切れる
周回向きじゃない
やっぱラキフォの使い道が分からない…
607 名無しさん 2026/09/06 00:11
>>605
周回向きじゃないならボス向きなんじゃないの?
608 名無しさん 2026/09/06 00:14
>>605
左隣の勇者剣がほぼゾーンに入るので
今のところどんな周回も1ターンで終わるというのがウリ
なのでラキフォの延長スキルは周回では使わないので
切らないとガス欠するよ
609 名無しさん 2026/09/06 00:18
>>608
千里でラキフォの延長切ったら結局乱入に弱くなるんだからラキフォ意味半減だろ
MP切れるのは定点狩りしてるからで歩いてるなら気になる話ではない
610 名無しさん 2026/09/06 00:22
>>607
と思うじゃん
でも回復量は悪くないんだけど
幸運以外のバフスキルがないから結局いつもの回復の方が使い易いんだよね、ボス戦でも
611 名無しさん 2026/09/06 00:24
>>605
勇者剣じゃないけど、神喰らいの1ターンSHT用にフォーチュン使い出したけど、時渡に持たせてツボなし周回できてるよ
612 名無しさん 2026/09/06 00:24
>>608
>>609の言う通り乱入対応出来るってのも利点の一つで入れたんだよね
言う程ゾーン入らない、体感3割→4割
616 名無しさん 2026/09/06 00:27
>>611
あー時渡に持たせるのはありかもね
618 名無しさん 2026/09/06 00:32
>>607
どっちかっていうと今回みたいな香水周回が一番輝くところだと思ってる
下振れで2ターン目突入するパターンだと回復と延長が活きる
延長使うなら時渡り前提だし回復量出したいなら大神官
ゾーンの為だけに置物として置いとくだけではイマイチなので車検より早く攻撃するためにすばやさ盛ろうとすると
ケキラムチ系のバフに干渉してすばやさ調整を難しくしてくるのでそこまで便利な物でもなさそう
619 名無しさん 2026/09/06 00:32
>>605
低コストこころでMP減らながらMP回復こころ装備
会心必中切れてもゾーンで乱入対処余裕ならいきなり延長はオフ
幸運LV1でもゾーン入るから順番最後尾にしてひと夏のシーブリーズ打たないようにする
620 名無しさん 2026/09/06 00:35
>>618
香水も基本1ターンでやってるのよねー
621 名無しさん 2026/09/06 00:37
>>619
やっぱ周回だと延長切る使い方かもね

みなさん、ありがとう
参考にします
(で多分結局倉庫番)
623 名無しさん 2026/09/06 00:43
>>620
確1Tにできんとこで使う武器だけどすばやさ要求きついとこだとピオ2でほぼ入る余地ない
装備要求が高めですばやさ要求低めな百式とかそっち寄り
648 名無しさん 2026/09/06 07:02
>>618
車検?
614 名無しさん 2026/09/06 00:26
メガモンや祠のボス戦では幸運延長置物の浪漫砲でしか使ったことない
アンコや特盛りしてる
626 名無しさん 2026/09/06 00:51
ラッキーフォーチュン隣に置いてゾーン3-4割しか入らないのはアタッカーへのゾーン判定行動足りてない気がするな
アタッカーへの特盛、シーブリーズ、ロンド引っ掛けでアタッカー行動時にほぼゾーン入ると思う

ただラッキーフォーチュンはゾーン入れないと怪人百式や千里乱入が対応出来無いようなアタッカー育成中のセミオートを厭わない新規とかに向いてると思う

武器と引率が揃ってるならゾーン入れなくても千里乱入対応出来るだろうし
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1788492384/

◆ 管理人コメント

定点狩りか歩きながらの周回かによって、MP消費への評価が変わる点には納得できます。延長を切ればガス欠を抑えられても、乱入への対応力を求めて採用した意味が薄れるという悩みは厄介ですね。誰に持たせ、どの行動を有効にするかまで整えて初めて持ち味が出るため、便利さよりも運用条件の細かさが目立つ武器だと感じました。