
『ドラゴンクエストウォーク』の勇者の剣を巡り、周年武器やゾーンとの関係、オートバトルの思考ルーチン変更による影響が話題になっている。領域を同時に複数使えない点が武器評価を左右するとの見方もあり、高難度で長く活躍できる性能を望む声が寄せられた。
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名無しさん
2026/09/09 13:49
勇者剣が潰されるのは引けなかった身からすると歓迎なんだ。
しかし、今回のオートバトル思考ルーチン変更は全体に被害出てるからなあ。
近々フォールバックか何かするべ?
しかし、今回のオートバトル思考ルーチン変更は全体に被害出てるからなあ。
近々フォールバックか何かするべ?
17
名無しさん
2026/09/09 13:56
勇者剣がゾーンと噛み合いすぎてるのが問題
潰さないと武器が売れないという
潰さないと武器が売れないという
24
名無しさん
2026/09/09 14:03
周年武器で何々が潰される系の話題って
前線歩いてる人たちに関係する話なんだろうな
自分からしたらそのレベルになるまで何年後って感じだし
勇者剣が仮に潰されたとしてもその勇者剣にこれからもしゃぶりつかせてもらいますわ
前線歩いてる人たちに関係する話なんだろうな
自分からしたらそのレベルになるまで何年後って感じだし
勇者剣が仮に潰されたとしてもその勇者剣にこれからもしゃぶりつかせてもらいますわ
30
名無しさん
2026/09/09 14:07
1個しか使えないのが領域の難しいところなんだ
メタキン大剣がバカにされてるのもグリ爪が今でも評価高いのも領域の有無だと思う
メタキン大剣がバカにされてるのもグリ爪が今でも評価高いのも領域の有無だと思う
144
名無しさん
2026/09/09 15:25
長く高難度で使える武器がいいな
レベルアップ領域めっちゃ使ってる
レベルアップ領域めっちゃ使ってる
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1788926050/
◆ 管理人コメント
最前線では武器が使いにくくなるかどうかが大きな問題でも、進行状況によっては引き続き十分頼れるという受け止め方になるのが印象に残ります。新しい装備との比較だけでは語れない部分ですね。領域が一つに限られることで武器同士の相性まで評価に影響するなら、単純な威力よりも長く使えるかを重視する声が出るのもよく分かります。

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