no title

『ドラゴンクエストウォーク』の釣りコンテンツを巡り、オートで進む仕組みや演出の長さ、釣果が得られない場合の仕様について議論が交わされている。タイミング操作などを望む声がある一方、外出中の負担を考えると簡単な形式がよいとの見方もあり、遊びやすさの捉え方が分かれている。

6 名無しさん 2026/09/12 22:18
釣りってなんか連打したりタイミング良くタップしたりするんかと思ったらただレベルと道具で殴るゲームなんだな
40 名無しさん 2026/09/12 23:14
釣り面白いか?
マジでいらなくね
45 名無しさん 2026/09/12 23:17
>>40
面白くない上にスキップすらできないとかワケわからんよな
なかもん同様ほとんどやらなくなりそうだけど報酬にジェムとか系統ダメージあるのが腹立つ
46 名無しさん 2026/09/12 23:19
釣りってドラクエ10でも実装されてるんやろ
コレとほぼ同じ仕様なんだろ
なにが楽しくてやってるの?
79 名無しさん 2026/09/12 23:36
>>46
10のはターン制バトルっぽくなってて簡単な駆け引きが楽しめる
91 名無しさん 2026/09/12 23:41
>>46
すしざんまいとか、かっぱえびせんやる為の釣りやで
348 名無しさん 2026/09/13 08:49
>>46
ドラクエ10の釣りはターン制ミニゲームだからパッと見のUI似てるけど別モンや
56 名無しさん 2026/09/12 23:26
ドラテンの釣りは多少は駆け引きというかミニゲーム要素あるけどそれもないからな…
別にいらないけどさ
71 名無しさん 2026/09/12 23:32
釣りは変にゲーム性つけたら余計文句出たと思うから今のオート仕様でいいよ
これは絶対そう
84 名無しさん 2026/09/12 23:38
>>71
演出スキップどころか倍速すらなしだぞ?
あとから追加して仕事しましたドヤッてするかもだけど
148 名無しさん 2026/09/13 00:55
釣りさぁ リズムとかタイミングみたないなプレイヤースキルがいるような要素を入れれんかったもんかねぇ
150 名無しさん 2026/09/13 00:59
>>148
それ入れると最初の数回だけ楽しく感じるけどそのうちウザく感じるようになるぞ
特に外出先でそんなことしてられんこと多いし
155 名無しさん 2026/09/13 01:05
>>150
そもそも外出先で釣りやらせるのがおかしい
166 名無しさん 2026/09/13 01:28
釣りのやり方わからん
攻撃のタップのタイミングがよくわからん
ほとんど負けるけど
169 名無しさん 2026/09/13 01:32
>>166
タップ?
完全にオートだろ?
175 名無しさん 2026/09/13 01:46
>>169
横にいるスラカスタップ連打で早くなる
176 名無しさん 2026/09/13 01:50
タップいらないの?
それならなんでダメージ与えたりくらったり、無駄に映像見せられてるの
おかしいだろ
199 名無しさん 2026/09/13 02:33
何も釣れなかった後は画面見てなかったらバトルもツボもやらずに歩いてるだけになるし釣りやらせるならもう少しウォークモードとスムーズに切り替えてほしい
200 名無しさん 2026/09/13 02:35
釣りあれだわ、モングラだわ
介入要素無いのに数分に数回タップさせられるやつ
つまりクソオブクソ
233 名無しさん 2026/09/13 05:44
釣りの何もつれなかったがただただ時間の浪費だからなくしてほしい
234 名無しさん 2026/09/13 05:48
>>233
ほんそれ無駄要素よな
カジノのスロットで空いてる台がありませんでした っていうのが一定確率で出るようなもんだ
235 名無しさん 2026/09/13 05:51
たぶん餌の質上がれば何も釣れないことなくなるんじゃないかな
最初に不満を抱かせて徐々に解消していく常套手段
242 名無しさん 2026/09/13 06:32
たぶん運営的には水辺までウォークして行って
ゲーム内で釣りを楽しんでみてね
ってことなんだろうけど現状釣り中が虚無すぎてなぁ
249 名無しさん 2026/09/13 06:54
スマホゲーの釣りってどのゲームでも不評なのになぜ作るんだろう
252 名無しさん 2026/09/13 06:58
>>249
手間の割に時間奪える
253 名無しさん 2026/09/13 07:01
>>249
昔グリーの釣りゲー大ヒットした
292 名無しさん 2026/09/13 08:06
釣りはステータスと運バフの勝負でテクニックで格上の魚釣るとかは無理だからそれが好き嫌い分かれるところではある気がする
赤や紫の魚影は釣れないの分かってるのにバトル眺めてなきゃあかんし
364 名無しさん 2026/09/13 08:57
水辺まで行って釣りしてね。は位置ゲーとして真っ当だから良いんだけど、そこから虚無ポチポチを数十分は理解できない
一瞬で終わらせるかオートにしてくれ
380 名無しさん 2026/09/13 09:10
釣りマジでダルいな
何も釣れなかった時のあのダルさ
作ったやつマジでクビにした方がいい
この時代にまったく合ってないしゲーム性とも合ってない
ゴミ人間が嫌がらせの為に作ってるのバレバレ
566 名無しさん 2026/09/13 12:16
わざわざ歩いてる時に釣り出来るとこで釣りやるかって言われたらやらないな
マジでテンポ悪い
570 名無しさん 2026/09/13 12:23
>>566
しかもなかなか釣れないしな
578 名無しさん 2026/09/13 12:29
釣れなかった
がマジで意味分からん時間過ぎる
あと1回1回いちいちフィールドに戻るのもUIセンス無いわ
581 名無しさん 2026/09/13 12:33
「なにも かからなかった」

↑
コレ、何のために必要なの?
592 名無しさん 2026/09/13 12:37
>>581
嫌がらせのために必要だろ?
598 名無しさん 2026/09/13 12:44
>>592
「川近くにない奴は悔しがるだろうなw」
「ですねw」

釣りなんでこんな不公平な仕様が大人の会議で通ったんだろうな
589 名無しさん 2026/09/13 12:36
釣りはテコ入れあるだろうけど
緊急修正して欲しい
多分レベル10まであげないと良い竿入手できないから釣れない
601 名無しさん 2026/09/13 12:46
>>589
多分良い竿手に入れるともっと強い魚がかかるようになって今と同じようにプチプチ切られるだけだと思うw
597 名無しさん 2026/09/13 12:43
釣りはたまに試合が始まらなかったり負け確バトルが始まるモングラだと思う事にした
個別にバイブ切れないっぽいからバイブも切りました
602 名無しさん 2026/09/13 12:46
ひと目で釣れないのが分かる大物より、すぐ釣れる雑魚ヒットしたほうが嬉しいなんておかしい
フィールドバトル犠牲にして手動でやらなきゃいけないのも時期的にあかんわ
レベル上限と新職同時解放したタイミングで実装するようなコンテンツじゃなさすぎる
レベルカンストしてた時期ならもうちょいやる気出てたろうに
610 名無しさん 2026/09/13 12:55
かかった瞬間、あこれ釣れないな

経験値30だ、ってわかる仕様なんだよこれ
636 名無しさん 2026/09/13 13:17
釣りは合わせもタイミング要素もないしどうせオートを眺めることしかできないんならいっそのこと水辺近辺に来たら裏で勝手に終わらせておいてくれないか
650 名無しさん 2026/09/13 13:28
>>636
いや、本当にこれなのよ
水場近くを歩いたら裏でメリットあるねぐらいの存在で良かった
新コンテンツがそれでいいのか説はあるけど
671 名無しさん 2026/09/13 13:40
釣りの釣れなかった・・・ってこれ要らないよね?
釣れるまで垂らしておけばいいのに毎回毎回クリックして釣り直して・・・エサ釣り的にはリアルなのかもしらんけどだるいだけだ
675 名無しさん 2026/09/13 13:46
釣りオート固定なら途中経過削除してガチャみたいに釣れたかどうかの結果を表示するだけで良くね?
748 名無しさん 2026/09/13 15:22
釣りマジで何が楽しいのこれ?
苦痛でしかない上にやらないとステータスマイナスと同じって考えた人やばいわ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1789218649/

◆ 管理人コメント

操作による駆け引きがほとんどないにもかかわらず、途中経過を眺めたり再操作したりする必要がある点には、もどかしさを覚えるのも無理はありません。特に釣果なしで終わったあと、ウォークモードとの切り替えまで滞るという反応を見ると、釣れる確率だけでなく一連のテンポも大切だと感じます。複雑なミニゲームを求めない人からも短縮や自動化を望む声が出ているところに、今回の不満の核心が表れていますね。