
『ドラゴンクエストウォーク』の釣りでは、序盤の釣りにくさやレベルを上げた後の変化に戸惑う声が出ている。各水域での250餌の解放、失敗時の経験値、移動や餌の使い方など、負担を抑えて進める方法が話し合われた。
18
名無しさん
2026/09/16 12:34
釣りゲーってやったことないけどこんなに詰まらんもんだったんだな
ウォークのスロットと大差ないじゃん
魚群探知機や釣り竿投の投げ方とか色々あるもんだと思ってたわ
ウォークのスロットと大差ないじゃん
魚群探知機や釣り竿投の投げ方とか色々あるもんだと思ってたわ
29
名無しさん
2026/09/16 12:55
釣りレベル10以外にも
何レベルになったら釣りにくくなるとかあるん?
そのシステムが嫌なんだが
ドラクエみたいなRPGってコツコツレベル上げて苦しい相手に楽に勝てるようになるのを楽しむゲームやろ
何レベルになったら釣りにくくなるとかあるん?
そのシステムが嫌なんだが
ドラクエみたいなRPGってコツコツレベル上げて苦しい相手に楽に勝てるようになるのを楽しむゲームやろ
34
名無しさん
2026/09/16 13:01
釣りの最優先は各水域で30匹釣り上げて開放できる250餌だな
釣り失敗しても経験値1000もらえる
釣り失敗しても経験値1000もらえる
83
名無しさん
2026/09/16 14:36
釣りのレベル上げたらまた釣れなくなった
強くなるのも考え物ですな
強くなるのも考え物ですな
102
名無しさん
2026/09/16 15:11
Lv上げるだけなら一つの水域だけやってればいいけど図鑑やパネルの開放のこと考えたら不思議な釣り堀めぐりしないとダメだな
105
名無しさん
2026/09/16 15:25
釣りは
餌はケチらない
一か所で深追いしない。2,3匹連れたら数百m移動
籠は朝晩必ず。有料でコイン得するから積極的に
で大分ストレス減ると思う
餌はケチらない
一か所で深追いしない。2,3匹連れたら数百m移動
籠は朝晩必ず。有料でコイン得するから積極的に
で大分ストレス減ると思う
112
名無しさん
2026/09/16 15:37
>>105
必ずて朝晩両方水域に行ける人なんか限られてるけどな
必ずて朝晩両方水域に行ける人なんか限られてるけどな
251
名無しさん
2026/09/16 19:26
おまえらなんでエサ50勧めてるのかと思ったらXとかで先に言ってた無能の情報をパクってただけかよ
どうしようもねぇな
どうしようもねぇな
257
名無しさん
2026/09/16 19:39
今釣りlv8なんだがスタミナ全部赤と紫の魚しか出ずカス経験値にされてさすがにイラっとしたんだがこんなもんなのか?
新しい魚が出現とか勝てないやつをドバッと追加してlv上げも困難にするとかよくこれで行けるとか思ったな
新しい魚が出現とか勝てないやつをドバッと追加してlv上げも困難にするとかよくこれで行けるとか思ったな
261
名無しさん
2026/09/16 19:48
>>257
レベル10まではほとんどがデスエンカだからまずは長ぐつとかスイカに出会うのを祈って
もうゲームバランスがアリアハン周辺でミイラ男やさまよう鎧が跋扈してるようなもん
エサつけずに戦うと雑魚エンカの遭遇率もあがるみたいよ
レベル10まではほとんどがデスエンカだからまずは長ぐつとかスイカに出会うのを祈って
もうゲームバランスがアリアハン周辺でミイラ男やさまよう鎧が跋扈してるようなもん
エサつけずに戦うと雑魚エンカの遭遇率もあがるみたいよ
259
名無しさん
2026/09/16 19:41
釣り序盤はガチでキツいからぶん投げる人多いだろうな
スキルと餌と竿解放してから釣りしたくてたまんねぇわ
スキルと餌と竿解放してから釣りしたくてたまんねぇわ
260
名無しさん
2026/09/16 19:42
Lv20になってヌシ釣り始まったからワクワクしてたらゲージMAXまで引っ張られて負けて草
負けイベかよこれ
負けイベかよこれ
269
名無しさん
2026/09/16 20:14
釣りレベル8なんだが釣り失敗のパターンが多いしスキルポイントもないしでどうにもならんのがつまらん
278
名無しさん
2026/09/16 20:22
>>269
レベル10になるとスキルポイント10貰えるからそこからが本番だと思う
レベル10になるとスキルポイント10貰えるからそこからが本番だと思う
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1789529121/
◆ 管理人コメント
成長を目指してレベルを上げた結果、かえって釣りにくく感じるという反応には戸惑いも理解できます。レベル10でスキルポイントを得てからが本番という見方は救いになりますが、そこへ到達するまでの厳しさが大きいと、楽しさを感じる前に離れたくなるのも無理はありません。失敗しても経験値を得られる点をどう生かすかが、序盤を乗り切る鍵になりそうです。

コメントする