
『ドラゴンクエストウォーク』の新千里行で、ケキ月輪を持たない場合にゲレゲレファングを代用できるかが話題となっている。銃剣との2パン編成が報告されるなか、使用する職業やMP消費、攻撃演出の長さを含めた評価が交わされた。
547
名無しさん
2026/09/18 17:35
ケキ輪祖竜ゲレゲレでもう一つはなに入れるかね
ゲレゲレ天井で引いたから活躍できるの嬉しいわ
ゲレゲレ天井で引いたから活躍できるの嬉しいわ
550
名無しさん
2026/09/18 17:38
>>547
それゲレゲレ意味あるか?
それゲレゲレ意味あるか?
611
名無しさん
2026/09/18 18:48
>>550
いうなよ、、、
いうなよ、、、
617
名無しさん
2026/09/18 19:01
>>611
ごめんなさい
ごめんなさい
729
名無しさん
2026/09/18 22:32
>>550
> >>547
> それゲレゲレ意味あるか?
意味ないと思ってるの??
> >>547
> それゲレゲレ意味あるか?
意味ないと思ってるの??
619
名無しさん
2026/09/18 19:08
ケキ輪ハラスメントがエグいわ
グレゲレで2パン代用できんのか
グレゲレで2パン代用できんのか
620
名無しさん
2026/09/18 19:12
>>619
魔弾3だと無理で魔人2は試してない
どちらも不安定ならモーション速度的にラムチ使ったほうが早い
魔弾3だと無理で魔人2は試してない
どちらも不安定ならモーション速度的にラムチ使ったほうが早い
632
名無しさん
2026/09/18 19:45
魔人2でゲレファン銃剣試したぞ
魔人だから魔弾ケキラムチと違って素振りすることがない
魔人だからゲレファンがカスダメとはいえ2万くらいは与えるのでほぼ安定した2パン(銃剣の左に置いてる旗テンション効果かもしれん)
欠点は魔人を使うこととアタッカーにエスタークを渡すのでMP回復をアルスしか付けれず消費MPが多くて家狩りに向かない
ゲレファン時渡り試してみるわ
魔人だから魔弾ケキラムチと違って素振りすることがない
魔人だからゲレファンがカスダメとはいえ2万くらいは与えるのでほぼ安定した2パン(銃剣の左に置いてる旗テンション効果かもしれん)
欠点は魔人を使うこととアタッカーにエスタークを渡すのでMP回復をアルスしか付けれず消費MPが多くて家狩りに向かない
ゲレファン時渡り試してみるわ
653
名無しさん
2026/09/18 20:20
銃剣が引けたのでラムチに変わるバフ武器と思ってるんだが、ゲレゲレとラキ棍どっちがいいんだ? ケキはない
660
名無しさん
2026/09/18 20:26
時渡りゲレだとカスダメすぎてゾーンなし根絶やしなしでタコ残るな
ゲレファンヒットストップの遅延で余計に遅いしこれならラムチでいいんじゃ…
ゲレファンヒットストップの遅延で余計に遅いしこれならラムチでいいんじゃ…
661
名無しさん
2026/09/18 20:31
>>660
ゲレゲレ使うメリットって複数の会心率上げるのと超会心付与でしょ
どっちもやらないならラ鞭でいい
ゲレゲレ使うメリットって複数の会心率上げるのと超会心付与でしょ
どっちもやらないならラ鞭でいい
668
名無しさん
2026/09/18 20:40
ゲレ忍者 祖竜魔人 ゲレ何でも グリ爪何でも(俺はこれしかない)で魔人1人で済んでる感じだ ゲレちゃんに魔人以外を使えたのが嬉しいぜ
685
名無しさん
2026/09/18 21:07
2年ぶり2回目のジェム引からのチケでも武器
いやでも今回は置物用と継承用で二本使いに価値あるからいいんだ
いいんだ…
いやでも今回は置物用と継承用で二本使いに価値あるからいいんだ
いいんだ…
686
名無しさん
2026/09/18 21:07
ゲレゲレファングと銃剣の2パンだわ
新世界、銃剣最高だぜ
現世を彷徨っている奴😭😭😭
新世界、銃剣最高だぜ
現世を彷徨っている奴😭😭😭
766
名無しさん
2026/09/18 23:00
ゲレゲレやっぱ今後必須なのかね
ラ鞭みたいに後で取りゃよかったてなりそうやな
ラ鞭みたいに後で取りゃよかったてなりそうやな
772
名無しさん
2026/09/18 23:07
ケキちゃんってラ鞭無い民の為の劣化ラ鞭って立ち位置だったのに
なぜこうなったのか
なぜこうなったのか
774
名無しさん
2026/09/18 23:11
>>772
会心ダメージアップ強いのわかってる人間は誰もそんなん言ってないけどな
会心ダメージアップ強いのわかってる人間は誰もそんなん言ってないけどな
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1789653599/
◆ 管理人コメント
ゲレゲレファングは単体のダメージだけを見ると物足りなく感じても、会心率や超会心の付与まで生かせる編成では評価が変わるのが面白いところです。ただ、魔人を複数使うことやMP面、演出時間まで考えると、2パンできれば即採用とはならないのも納得できます。手持ちの武器を活躍させたい気持ちと、周回効率を優先したい判断がぶつかる装備ですね。

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