
443
名無しさん
2026/09/20 07:38
千里行を自宅でやってる人って
MP無くなったらどうしてるの?
自宅休憩も2回までだし、まほうのせいすいも数尽きたし
実況で1~2日で覚醒させた人って何かスゴいやり方あるのかしら
MP無くなったらどうしてるの?
自宅休憩も2回までだし、まほうのせいすいも数尽きたし
実況で1~2日で覚醒させた人って何かスゴいやり方あるのかしら
446
名無しさん
2026/09/20 07:46
>>443
今なら死に戻りが出来る
今なら死に戻りが出来る
447
名無しさん
2026/09/20 07:46
>>443
ツボ寄せ
7つ寄せてる
ツボ寄せ
7つ寄せてる
450
名無しさん
2026/09/20 07:54
>>443
他のクエストに切り替えてMP補給用パーティでちょっとプレイ
神喰レベルアップとMP回復こころを使う
職業は大魔導士でMP回復遅いやつにMPパサー
時渡剣士でもいいかもしれん
他のクエストに切り替えてMP補給用パーティでちょっとプレイ
神喰レベルアップとMP回復こころを使う
職業は大魔導士でMP回復遅いやつにMPパサー
時渡剣士でもいいかもしれん
461
名無しさん
2026/09/20 08:32
>>443
1日で終わらせるような奴はジェム使ってスラミチ回復連打してるだろ
釣りでもう昇級したとかドヤってる連中もジェムでスラミチのスタミナ回復してる
1日で終わらせるような奴はジェム使ってスラミチ回復連打してるだろ
釣りでもう昇級したとかドヤってる連中もジェムでスラミチのスタミナ回復してる
462
名無しさん
2026/09/20 08:32
今のMP回復は祖竜持ってキラーマシン2にはいってメメントモリ使ってころしてもらう事だぞ
そうすりゃ全回復するから
そうすりゃ全回復するから
539
名無しさん
2026/09/20 10:15
>>462
マジで出来た
無課金スレ史上、最高に役立つアドバイスだわ
教えてくれてサンキュー
千里行メダルの為にツボ寄せしようと思ってたけど、ツボ寄せなんかよりよっぽど楽だわ
修正されない事を祈るレベルの最高のシステム
マジで出来た
無課金スレ史上、最高に役立つアドバイスだわ
教えてくれてサンキュー
千里行メダルの為にツボ寄せしようと思ってたけど、ツボ寄せなんかよりよっぽど楽だわ
修正されない事を祈るレベルの最高のシステム
545
名無しさん
2026/09/20 10:29
>>462
これヤバ
ライフハックレベルやんけ
これヤバ
ライフハックレベルやんけ
553
名無しさん
2026/09/20 10:39
>>539
一度寄せちゃえば楽よ
一度寄せちゃえば楽よ
543
名無しさん
2026/09/20 10:20
ツボおじのほうがメリット多いよな
ビンゴやミッションに全滅しろなんてないし
ビンゴやミッションに全滅しろなんてないし
563
名無しさん
2026/09/20 11:03
銃剣のメメントモリ回復は確かに便利だけど
説明と異なるから修正案件になりそうだな
説明と異なるから修正案件になりそうだな
613
名無しさん
2026/09/20 11:51
>>563
読んだけど説明と違う動作が何か分からんかった
読んだけど説明と違う動作が何か分からんかった
637
名無しさん
2026/09/20 12:38
>>613
パーティが戦闘開始の状態で復活できると言う説明だから
MP0で戦闘開始したならMP0状態で復活が正しい
この説明が戦闘開始の状態かつHP・MP全快で復活するなら今の挙動で問題ない
パーティが戦闘開始の状態で復活できると言う説明だから
MP0で戦闘開始したならMP0状態で復活が正しい
この説明が戦闘開始の状態かつHP・MP全快で復活するなら今の挙動で問題ない
644
名無しさん
2026/09/20 12:49
>>637
まあそもそも↓の説明が全回復状態での戦闘突入が前提でそれ以外の場合矛盾してるのよな
https://i.imgur.com/l4ff9Qr.png
まあそもそも↓の説明が全回復状態での戦闘突入が前提でそれ以外の場合矛盾してるのよな
https://i.imgur.com/l4ff9Qr.png
650
名無しさん
2026/09/20 12:57
>>637
なるほど武器内の説明だとそうなるのか
お知らせの説明では全回復も書いてあるから違和感なかった
なるほど武器内の説明だとそうなるのか
お知らせの説明では全回復も書いてあるから違和感なかった
661
名無しさん
2026/09/20 13:06
>>644
>>650
お知らせの方では記載が適用ならセーフなのかな
商売的な話だけどこの仕様だとジェムでのスラ道回復が無用になるので
引けた人と引けてない人で永続的に格差が出るのでは?と思った
>>650
お知らせの方では記載が適用ならセーフなのかな
商売的な話だけどこの仕様だとジェムでのスラ道回復が無用になるので
引けた人と引けてない人で永続的に格差が出るのでは?と思った
680
名無しさん
2026/09/20 13:26
>>661
元々歩いてスポット二つ三つで全快なわけで、手間をなくすためのジェム回復なんだから、手間のかかる回復は比較対象じゃないんじゃない?
元々歩いてスポット二つ三つで全快なわけで、手間をなくすためのジェム回復なんだから、手間のかかる回復は比較対象じゃないんじゃない?
684
名無しさん
2026/09/20 13:33
>>680
まぁそれもそうか。
定点狩り基準で考えてたわ
まぁそれもそうか。
定点狩り基準で考えてたわ
640
名無しさん
2026/09/20 12:41
時渡は回復要らずだったけど
育成めんどいmp回復心いちいちつけるのもだるいしとりあえず歩くか
育成めんどいmp回復心いちいちつけるのもだるいしとりあえず歩くか
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1789781632/

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