no title
191 名無しさん 2026/09/28 16:13
ドッペルもはっきり言うとただ色違いの使い回しだからもう畳む準備入ってると勘繰るわ
195 名無しさん 2026/09/28 16:14
もともとドラクエは色違いゲーだからそこはなんとも思わん
212 名無しさん 2026/09/28 16:17
>>195
新しいこころ落としゃいつもの事で済むがカビの生えたこころ落とすからなあw
223 名無しさん 2026/09/28 16:19
>>212
ピサロのこころとかなDピサロならそっちの新規にしろって話、調整面倒でぶん投げたんだろうけど
それでも裏のために何度も周回する必要あるっていうね
234 名無しさん 2026/09/28 16:21
>>212
メガモンなら25回で済むとか楽な面はある
216 名無しさん 2026/09/28 16:17
ドッペルでもいいんだけど心は新しいのがいいよな
ステ上がるって言われてもつまらんよ
225 名無しさん 2026/09/28 16:19
モンスターの引き出しないだけだから色違いは仕方ない
ストーリーだってビックアイを最後に新規モデルの追加はないからな
230 名無しさん 2026/09/28 16:20
去年の四天王は使い回しの色違いだったけど別こころだったからなぁ
ここらへんは去年より劣化してる
239 名無しさん 2026/09/28 16:22
>>230
まぁでももう使えない覚醒こころを強化させようっていうのは良いと思うけどな
248 名無しさん 2026/09/28 16:24
ドッペルとこういう補強クソコンテンツ増やしまくってるのがもう武器やこころ開発の限界にきてるのをさしてるな
256 名無しさん 2026/09/28 16:26
言われてみれば色違いは元々だったけど
”ドッペル“と名付けただけの黒色バージョンが手抜きに感じてたみたいだわ
デスピサロ=究極エビルプリーストみたいに色違いでも別モンスターに認識出来る配慮はほしかったな
257 名無しさん 2026/09/28 16:26
ドッペルは完全に失敗
手抜きも手抜き
こころはウォークというゲームの根幹に関わってくる要素
そこに手を抜くなんてないわ
いかにコストを掛けずにユーザーからお金を引っ張りたいかと言うのがよく伝わってくる
316 名無しさん 2026/09/28 16:46
課金要素はまだいいとしてもドッペルがつまらんのが深刻
こんなん連発されても困る
317 名無しさん 2026/09/28 16:47
ドッペルの足元にあるタールみたいな沼改めて気持ち悪いわ
7周年は萎え要素ばっかりだな
321 名無しさん 2026/09/28 16:49
>>317
しかも無駄にグラが多いからバッテリー消耗に一役買ってるっていうね
460 名無しさん 2026/09/28 18:02
スキルオンオフよりドッペルがつまらなすぎるのどうにかしろ
いつまでやるんだよ
464 名無しさん 2026/09/28 18:03
>>460
しばらくというか並行してずっとやるんじゃない?
まぁ色違いなんて今更だしなぁ、と思ってる
478 名無しさん 2026/09/28 18:12
ドッペルってやり込み要素として据えたいなら宝の地図でやるべきだと思うんだけど
どんだけ集金したいのよ
482 名無しさん 2026/09/28 18:14
>>478
その程度のイベントなのに周年にあてがうとかいめちゃくちゃ手抜きだよな
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1790577329/