no title
73: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/30(月) 18:19:11.20 ID:F5CEItCD0
普通に考えたら歩いた距離を貯めれて後でクエストまとめて消化するシステムにする
ボイスまでついてんのに頭おかしいわ
200mごとにポチポチすんのアホらしくなってきた

75: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/30(月) 18:24:33.69 ID:nSObnkLDd
>>73
導きのポイントを消費してそれでいいよね。

78: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/30(月) 18:29:41.69 ID:bQCWwP9D0
>>73
それそれ。ここ早いとこ改善しないとだめだ。
クエストだけでなく強敵やら扉みたいなイベントもそんな感じにしてほしい。
今回のイベントクエストもだるくてまだ初級しかやってないや。でもジェム欲しいから全部やらないと…。
そもそもジェムを集めるためには同じストーリーを3回も見ないといけないってのもおかしいし。

82: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/30(月) 18:32:17.77 ID:Gcio4C440
>>73
扉あたりからずっとこれ言われてんのにな
運営は頭固いから意地でも家ではプレイさせたくないらしい

84: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/30(月) 18:35:37.91 ID:nKwB/Hpca
>>73
それいいな
でも叶うことはないんだろうな

102: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/30(月) 18:56:47.22 ID:nDksjnezH
>>73
ついでに装備も、ガチャじゃなくて歩いたポイントを素材にして作れるようにすればよかったのにな。課金はポイントが貯まりやすくなるとか月額課金みたいにすればいいんだし。
ガチャはほんま糞。

130: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/30(月) 19:21:16.59 ID:XunNOudl0
>>73
歩数分だけ冒険出来るゼンマイ式にしてほしいわ、最悪室内で出来るし
今はまだいいけど夏はマジでやべぇよ

184: ドラクエウォークまとめ速報 2019/12/30(月) 19:50:39.19 ID:pHkC/pcp0
>>73
クエストはそれで良いな。心確定とかはせっかくの位置ゲームだからマップの広がりの中から発見したい。


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1577688333/