no title

817: ドラクエウォークまとめ速報 2020/07/17(金) 00:39:25.28 ID:K8dfKO4z0
スイカ岩の部分では運営が動き出してるのは感じてる
そこから改良していって欲しい

高確率の心なんかも少し手を加えるだけで喜ばせたりできるんだよ タップしてスルーしてフィールド画面
ガッカリしてたらルーラの音して戦闘終了画面に戻って落ちてくれる逆転演出が稀にあるとか そんな少しの事でもやってる人達は楽しめるんだよ
小さい事からでもいいから、色々仕込みとかやってくれよ

818: ドラクエウォークまとめ速報 2020/07/17(金) 00:40:57.15 ID:cxdByWjgd
>>817
スイカ岩は経験値も多めにくれれば時間のロスを埋めてくれるんだけど
そこが残念

820: ドラクエウォークまとめ速報 2020/07/17(金) 00:43:03.85 ID:K8dfKO4z0
>>818
てか、絶対ワンパンで死ぬからあの攻撃作業もいらんよなw
触って岩ならもうそのまま画面切り替えも無しに爆発してポイントだけ入っとけって感じ

835: ドラクエウォークまとめ速報 2020/07/17(金) 00:57:31.36 ID:cxdByWjgd
>>820
そう思わないためにも経験値もちゃんとくれればよかったと思う

今はスイカのためにウオークモードでモンスターと戦わないのが効率良いから経験値ためにくいんだよね

強敵タップしてもこれまた経験値少なめだしさ

844: ドラクエウォークまとめ速報 2020/07/17(金) 01:01:43.09 ID:BzHCt2Kw0
>>820
どうせならスイカが確実に先行取るようなすばやさ設定にして
初手メガンテ(被ダメ1)されるとかで
全員スイカ汁まみれになってしまった!みたいな状態にすればいいのに


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1594881452/