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871: ドラクエウォークまとめ速報 2020/10/05(月) 08:01:19.89 ID:a6IhzD6+a
バリゲーンはなぜ急に難度上げたんだろうな
全員65永続あり心Sでガチガチに固めたパーティーでギリギリ熟練度入れたり耐久性盛って少し余裕が出る厳しさ
せっかく12人レイドにしてもみんなバタバタ死んで行ってしまうしライトが12人集まっても絶対に最後削りきれない

955: ドラクエウォークまとめ速報 2020/10/05(月) 10:50:16.39 ID:17p/sRykr
>>871
死闘でいいやん
もっと強くなれって

958: ドラクエウォークまとめ速報 2020/10/05(月) 10:57:27.28 ID:vqJM1M2Aa
>>955
死闘は高難易度だけで十分では???

976: ドラクエウォークまとめ速報 2020/10/05(月) 11:36:46.53 ID:ylNdd9a60
>>958
あれいらん、つかやる意味ない。

967: ドラクエウォークまとめ速報 2020/10/05(月) 11:29:00.18 ID:a6IhzD6+a
>>955
俺はガイキチだから何がなんでも強くなって強敵を倒そうと頑張るけどさ
レベル心S心珠S装備とか最大限の努力も死闘も厭わないが
一日1時間ウォーキングのお供にしてるくらいの一つも65に到達してないようなライトにその頑張りを求めるバリSPの強さは間違ってる
新規を排除するようなゲーム性はおかしい
せめてレイドの時可哀想で見てられん全滅しかけたら操作止めて待っとけ

970: ドラクエウォークまとめ速報 2020/10/05(月) 11:32:35.52 ID:TQVFrDOO0
>>967
メガモン戦は操作止めても1分もしないうちに勝手に行動し始めちゃうからね
だからバタバタ死んでいくのはどうしようもなかったりする

973: ドラクエウォークまとめ速報 2020/10/05(月) 11:36:01.63 ID:a6IhzD6+a
>>970
もっと強くならなきゃいかんなあ
今週はレンジャー縛り捨ててバトマスに替えたり被った世界樹凸ったりクリクロ4凸も攻撃参戦させたりする予定
バリだけは弱いのいたらオートやめてきあいため怒り連発で本気出すか


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1601760196/