
『ドラゴンクエストウォーク』で実装された新特級職「時渡りの剣士」について、スレでは仕様の分かりづらさと実戦での強さが同時に話題になっていた。時間レベル、追加行動、開幕MP回復など独特な要素が多く、初見では把握しづらいという声がかなり多い流れである。
一方で、周回や長期戦での便利さを評価するレスも目立っており、実装直後らしい手探り感と高揚感が入り混じった反応になっている。今回は「時渡りの剣士」そのものへの評価が集まっていた流れを中心にまとめる。
169: 2026/03/26 15:06
まあ想像はついたが運命の刻でつく強化の効果は大体1ターン
あとターンについて注意書きがないので普通に考えてアンコでターンは進むと考えられる
175: 2026/03/26 15:09
特級職説明文長すぎ複雑すぎて草
だれが全部理解すんだよこれ
181: 2026/03/26 15:14
新職いきなり不具合おきまくりで草
運営も対応できてないじゃん…
184: 2026/03/26 15:16
この新職、プレイヤーはもちろん開発や運営でさえ仕様を把握できないのである!
186: 2026/03/26 15:17
なんか時渡りの戦闘中のバフ表示がバグってるな
187: 2026/03/26 15:18
時渡りの剣士という訳の分からぬ職を実装する綱渡りの運営
188: 2026/03/26 15:19
> 時間レベル上昇は敵と味方の行動1巡につき最大1回
ゴミでは?
189: 2026/03/26 15:19
時渡り1人しかなれんかった
192: 2026/03/26 15:20
今時渡りの神喰らい凶刃がメタル系にミスしたんだが、俺の見間違えか?
193: 2026/03/26 15:20
先にアンコしたら追加行動でないって酷くない?実装していいんか この状態で
194: 2026/03/26 15:21
>>188
アンコールで発動しないってこと?
わろた
195: 2026/03/26 15:21
まさか新職は死産なのか?
197: 2026/03/26 15:21
なんか抜け穴あるんじゃ?流石にゴミすぎてヤバいよそれ
200: 2026/03/26 15:23
MPすげー回復するんだけどなんだこれ
201: 2026/03/26 15:24
新職は凡、新武器は強いの結論でおk?
203: 2026/03/26 15:24
ヤバい時渡り壊れすぎてる
205: 2026/03/26 15:26
挑戦スキルでも時間レベル上昇しないってさ
ガチで6ターンかかるってゴミやろ
209: 2026/03/26 15:27
運命の刻は今までの補助武器を器に盛りまくった新時代の器っぽいな
212: 2026/03/26 15:28
>>188
時間レベルと武器の挑戦スキルを勘違いしてるぞ
時間レベルは時渡りの行動回数が増えるやつ
221: 2026/03/26 15:39
クロノスソードの全部盛り感本当凄いな
新職は勿論他職でも1人で全盛り出来るし良い効果の延長も出来るから
仲間の補助幅が大きく広がる
モシャスがいきスキだけで無く挑戦もトレース出来たら面白かったのにな
222: 2026/03/26 15:39
時間レベルのほうもタイムチャージ使えば追加行動1回貰える4には出来るだろうからロトの聖盾と合わせてクロノス時渡りが1ターン目でブッパ出来るのは変わらんと思う
223: 2026/03/26 15:39
>>212
勘違いしてる奴多すぎよな
時間レベルは長期戦でしか使えないけど秒針カウントはアンコールや再行動で短縮可
227: 2026/03/26 15:53
開幕でMPめっちゃ回復するのなにこれ
228: 2026/03/26 15:43
今んとこ新職毎回レベルアップするからmpパンパンやなとしか
234: 2026/03/26 15:46
>>227
開幕の時間レベルでレベルアップもしてる
時間レベル1付いた時は開幕から1レベルアップしてMP回復する
MP無限周回ワンパン役としてとも一気に食い込んできた
235: 2026/03/26 15:47
>>234
なるほど
全員時渡りにしてるから全員回復してるだけで、あくまでも時渡り単体の特性ってことね
277: 2026/03/26 16:13
開幕MP回復とかウォーカーズスキル的に定点狩り向きの職だなこりゃ
286: 2026/03/26 16:18
まだ試せてないけど時渡りは自動で開幕MP回復がついてるってこと?
もしそうなら周回性能高すぎない?
291: 2026/03/26 16:22
>>286
そうだよ神喰い君がクソ長演出で攻撃後にレベルアップしてたのを笑うように開幕爆速でレベルアップしてMP回復するぞ
292: 2026/03/26 16:23
>>286
仕組みが分からんが何故か開幕1レベルアップ確定でその動作でHPとMPが回復する
しかも神喰らいみたいなレベルアップでの遅延が無いから無限に周回できてヤバい
294: 2026/03/26 16:24
レベルアップがこんなにサクサクやれるなら神喰のあの遅さはなんなんだよ…
315: 2026/03/26 16:39
無理矢理百式パに組み込んだけど殴った後もmp回復する時あるし余計なスキル持ってないから誤爆しないしバフ役最強職だな
318: 2026/03/26 16:42
時渡り色々便利だなあ
ただ1つ惜しいのはエスターク心珠の会心率アップが乗らないこと
324: 2026/03/26 16:45
>>318
なんで乗らないのん?
325: 2026/03/26 16:45
対象職に入ってないのか
追加されないのかな
327: 2026/03/26 16:46
周回や千里のバフは大神官から時渡りに変えてしまって良さそうかな
雲千里レベルだと回復が欲しい時もあるが
328: 2026/03/26 16:46
うわマジだ
よく気づいたね。エスターク心珠使えないのは火力枠には使い辛いな
やはりバフ役か
332: 2026/03/26 16:48
>>324
ゴドハン魔剣士魔人ドラゴンだけだぞ
ゴネたら対象に追加される可能性もあるけど
337: 2026/03/26 16:50
つーか剣士なのに両手剣得意じゃないのおかしいやろ
338: 2026/03/26 16:51
タイムルーパーが腕力高い緑で若干不穏
次は回復武器だしフォズだと思ってるけど
力参照したりするの…?
363: 2026/03/26 17:19
時渡って竜神王や女王みたいな開幕HPMP割合回復みたいなのついてるけど何のギミックだっけ
364: 2026/03/26 17:25
>>363
職業特性でレベル上がってスタートするから回復してる
395: 2026/03/26 17:52
時かけの剣よいきなりスキルの性能が複雑過ぎて理解出来なかったんだが
これって強いんか?
399: 2026/03/26 17:57
>>395
秒針、分針、時針の3つの針が回って
それぞれ1行動毎、2行動毎、3行動毎に良い効果がかかる
全部揃ったらとても良い効果がかかる
たのしい良い武器だ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1774488924/
◆ 管理人コメント
実装直後らしく、「説明が難しすぎて分からない」という反応と、「使ってみたらかなり便利」という反応がかなり入り混じっていました。特に開幕レベルアップによるHP/MP回復と周回適性は、今後の評価を大きく左右しそうです。まだ細かい仕様の検証待ちな部分もありますが、第一印象としてはかなりインパクトの強い新職だったように見えます。

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