
『ドラゴンクエストウォーク』のストーリーについて、読まずにスキップするプレイヤーが多いという話題が出ている。演出の多さによるテンポの悪さや、シナリオへの違和感などが理由として挙げられており、プレイスタイルの分かれも見えてくる流れである。
404: 2026/03/20 04:47
クエスト設置前に紙芝居、出発前に入力待ちセリフ、到着して紙芝居、戦闘後に紙芝居
ウザすぎ…
お前らよく我慢してるな
405: 2026/03/20 05:55
パッパっとテンポよく進むならいいけど、いちいち変なアニメーションとか通信挟むからめちゃくちゃテンポ悪いんだよな
しばらく立ち止まらないといけないから不審者に見られる
406: 2026/03/20 06:08
>>404
もうだいぶ前からほとんど読んでない
407: 2026/03/20 06:19
ウォークのストーリーとか1回も読んだことなかった
全スキップしてる
410: 2026/03/20 06:32
先の展開を全部知ってるはずのスラミチが
アルスやキーファの行動に一切助言せずに
いざトラブルが起きると
「う~ん、やっぱりこういう展開になるんだね」は草
463: 2026/03/20 11:24
>>410
今回イベスト作ってるやつ頭イッてるよな
1章の帰りに
アルスたちは自分で旅の扉を見つけたね の時点で
は?って感じだったけどその後も毎回やたらおかしい
開発は中国人だからそいつらに話まで作らせて日本語翻訳しただけなのかも
414: 2026/03/20 07:25
俺の知ってるDQ7はAルートが正史のはずなのに
バッドエンド扱いになってて悲しい(´・ω・`)
431: 2026/03/20 09:21
>>407
オレも一度もないわ。
432: 2026/03/20 09:28
読んだことない俺かっこいいとか思ってるオジがキモいです
681: 2026/03/20 23:51
ストーリーを全部読んできてるけど全く把握できてない
魔王の巨腕?っていたけど、脚や胴、頭はいつ出てくるの?
思わせぶりなバニーガールのお姉さんはどうなったんだっけ?
誰かストーリーをまとめてるサイトとか知りませんか?
689: 2026/03/21 00:07
>>681
そこら辺のパーツを集めて?復活させた魔王ラスヴェーザは周年でぶっ倒しただろ
腕以外が出てくる事はもうないんじゃないか
謎のお姉さんは謎のままじゃなかったっけ?
691: 2026/03/21 00:13
謎のバニーガールは女神セレシアじゃなかったっけ?
693: 2026/03/21 00:35
>>688
スマヌ、意味が分かりません
マッテヨ?
>>689
サンクス
やっぱりラスヴェーザの腕で良かったのか
>>691
あかん、まったく覚えてない
義務感でとにかく目を通しているだけだから
全然印象に残ってない
◆ 管理人コメント
ストーリーについては「読まない派」と「違和感を覚えつつ読む派」に分かれている印象でした。特にテンポ面の不満は共通しているようで、演出の多さがプレイ体験に影響している部分もありそうですね。内容自体も記憶に残りにくいという声があり、今後の改善が気になるところです。

コメント
コメント一覧 (3)
dragonquest_mat
ome
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プレイヤーが求めているのはストーリースキップの方なんですよね。
デイリーの導きのかけらクエストや週末メタルクエストなんて、ストーリーを飛ばしたい人はいても
目的地設定を飛ばしたい人はいないでしょ。
なんかずれているんだよなあ。
dragonquest_mat
ome
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dragonquest_mat
ome
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