no title

『ドラゴンクエストウォーク』の歩行ミッションやこころ収集を巡り、作業感や負担の大きさを訴える声が挙がっている。猛暑の中で進める難しさを指摘する一方、「歩くゲームなのだから」と受け止める意見もあり、イベント形式への評価が分かれている。

289: 2026/07/13 15:49

いい加減、1日1回クエストとかメタルの祠とか上方修正してくれないかな
やる気も起きん

341: 2026/07/13 18:46

ドラクエウォークのバトルはおまけコンテンツで
ウォーキングがメインコンテンツだと思うことにした

358: 2026/07/13 19:30

何かもうこころ取れる気がしない
ユーザーにだるい作業押し付けてプレイ時間稼ぐのやめてくれんか

no title

365: 2026/07/13 19:42

>>358
ぜんぜん進んでないじゃん
そろそろ急がないとやばいぞ

366: 2026/07/13 19:43

>>358
まあベロニャと虹枝って有用アイテム要らないなら良くね
枝はまたすぐ復刻するし
ベロにゃはまあそこまで必須じゃない

377: 2026/07/13 19:58

>>358
職業ウォーカーだろ、俺たちは!!

381: 2026/07/13 20:08

>>358
暑いしな

死ぬぞwww

361: 2026/07/13 19:34

切り替えは面倒だけどノルマとしてはそんなキツくないような
今までどうしてたんだ

368: 2026/07/13 19:47

まあこのミッション形式がだるいのは確か
次はいつもの五感1回で終わるイベントに戻せよ

397: 2026/07/13 21:03

リリース直後ならともかく7年目で歩くことに文句言ってるの面白い
まあ新規かもしれんが

415: 2026/07/13 22:32

西日本は梅雨が明けてるけど東日本は梅雨明けでないのに今週気温35度いく

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1783865074/

◆ 管理人コメント

イベントを進める負担への不満と、歩くこと自体がゲームの中心だという意見が対照的でした。
特に猛暑の中でミッションをこなす難しさは、プレイヤー心理にも大きく影響しているようです。
「職業ウォーカーだろ、俺たちは!!」というレスには、厳しい状況を笑いに変える勢いがありました。
歩数だけでなく、切り替え作業を含むミッション形式の遊びやすさも重要になりそうです。